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攻打

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我非常喜欢这个游戏!今天我玩了好久!当然我也发现了很多错误,第一个就是汉字写错了好多,有的我都不知道是什么意思。第二个就是这个游戏为什么只有3到6岁···到6岁,第三个是···为什么不是一天天地度过,是一个季度地度过,还有,我希望能改进一下,打开这个游戏的时候直接打开,不要搞那些英文,把游戏设置改 ... 显示全部

我非常喜欢这个游戏!今天我玩了好久!当然我也发现了很多错误,第一个就是汉字写错了好多,有的我都不知道是什么意思。第二个就是这个游戏为什么只有3到6岁···到6岁,第三个是···为什么不是一天天地度过,是一个季度地度过,还有,我希望能改进一下,打开这个游戏的时候直接打开,不要搞那些英文,把游戏设置改到游戏内

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感谢大家的反馈和建议 我们近期就会给出一个大版本更新的 会修正很多大家觉得不满意的地方 比如说人人都要饿死的问题...... 显示全部

感谢大家的反馈和建议 我们近期就会给出一个大版本更新的 会修正很多大家觉得不满意的地方 比如说人人都要饿死的问题......

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以上只是建议,没有喷的意思。 显示全部

以上只是建议,没有喷的意思。

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还有这游戏的意义呢,只是为了涨点属性吗,怎么退出的不知道,切出来强行关的 显示全部
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有点蛋疼,这游戏是比手速的吗?每次等我去上课的时候,已经只省30分钟了,有时饭都吃不上,就不能做个取消动作按钮吗。 显示全部
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@半叶三根 我把制作组拉来啦哈哈 显示全部

 我把制作组拉来啦哈哈

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哦豁——来自机器人 101100011110 客户端 显示全部

哦豁

——来自机器人 101100011110 客户端

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sf

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0.3.5 更新公告
0.3.5文字更新说明主要系统更新正式支持AndRoid版本增加了物品系统    现在所有 玩具,书籍,饭等等物品,全部成为了真实物件,你可以带着这些物品到任何位置使用,或在任何能够存放的地方存放,同时可以买进,卖出这些物品增加了事件结局选择系统    现在,几乎所有的事件结局你都是可见的,满足条件 ... 显示全部

0.3.5文字更新说明

主要系统更新

正式支持AndRoid版本

增加了物品系统

    现在所有 玩具,书籍,饭等等物品,全部成为了真实物件,你可以带着这些物品到任何位置使用,或在任何能够存放的地方存放,同时可以买进,卖出这些物品



增加了事件结局选择系统

    现在,几乎所有的事件结局你都是可见的,满足条件的结局,玩家可以自行选择,而不满足的,则会用红字标识你的那些属性不满足条件


次要系统更新

    改善了 体质 智慧 魅力的显示方法,现在也按照1星-5星的方式去显示,这个星级会每年根据你的年龄进行重新评估

    增加了获得道具,获得金钱的相关提示

    在弹出行为选择时禁用了加速功能,以防止不必要时间的流失

    支持了Npc的跨场景,目前Npc会按照他的生活规律在多个场景中切换了



游戏内容更新

    增加了小学部分的游戏内容

    增加了重点小学,游戏厅,各种培训班,菜市场,购物街场景

    增加了一些人物技能,包括 数学 艺术 音乐 格斗 等等

    增加了70个左右的新事件,配合小学的游戏内容

    制作了比较简单的烹饪系统

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9月5日重大更新公告
游戏系统 游戏UI 游戏Ui已经经过了重新设计,这会带来一些系列的玩法改变 行为操作变更 目前不再通过右边的行为列表来选择行为,可以点击任何物品来执行可用的行为 行为取消 在执行行为的任意时候,都可以通过点击移动来取消行为 ... 显示全部

游戏系统

游戏UI

游戏Ui已经经过了重新设计,这会带来一些系列的玩法改变

行为操作变更

目前不再通过右边的行为列表来选择行为,可以点击任何物品来执行可用的行为

行为取消

在执行行为的任意时候,都可以通过点击移动来取消行为

自行时间控制

可以通过按住屏幕上方的两个齿轮来自行加速游戏速度,两个齿轮分别有不同的加速倍率

暂停&设置界面

现在点击ESC可以暂停游戏了,并且可以设置音乐及音效的音量

时间换算

现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的20%(从1秒-1分钟降低到了5秒-1分钟),这下大家有更多的时间来进行思考和抉择了

 

游戏设计

行为等级

目前大部分的行为都被增加了0-5级共6个级别,在游戏中通过星级来表示,比如故事书籍★★,越高等级的行为带来的效果也越好,当然,如果是降低娱乐值或心情值的行为,降低的速度也越快

事件显示

所有之前事件中的 智慧值(X量增加) 都被替换成了 智慧提升★★★ 越高的星级表示幅度越大

现在增加行为的事件也会标识增加的行为星级了 比如 增加行为 娱乐玩具★★(中量)

现在所有能力事件 例如 学会识字 将会在你满足条件下立刻触发 而不会等待季度更替

Npc Ai

略微修正了NPCAi,现在NPC不再是固定路线了,会拥有一定的随机行动

角色设计

之前的精力值设计被移除了(大概很多人也没意识到有这个鸡肋属性)

现在每个不良状态都会使你获得的属性成长率下降,大家必须更慎重的对待不良状态了

改进了性格对于娱乐值的影响,应该会更加真实了(也许吧……)


 

游戏内容更新

新增了 出生-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了

新增了 贫民幼儿园,之前版本的幼儿园作为豪华幼儿园,这下游戏中就有两种幼儿园了,

新增了 30个左右的新事件

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安卓版下载地址
  网盘:https://pan.baidu.com/s/1i52pKMD 显示全部
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