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能量放置idle power

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慢慢玩,用心探索,之后你会发现这是一部神作啊!! 显示全部

慢慢玩,用心探索,之后你会发现这是一部神作啊!!

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这个游戏有点BUG,退出重进,永动机必定被毁,将网页最小化,有部分连接会中断(似乎是大红点不工作导致的) 显示全部

这个游戏有点BUG,退出重进,永动机必定被毁,将网页最小化,有部分连接会中断(似乎是大红点不工作导致的)

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不知道还有没有啥更好的办法了 显示全部

不知道还有没有啥更好的办法了

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效率最高了吧3.75b/s,但是很不稳定,维持不了一分钟效率就下来了。游戏可能有bug 显示全部

效率最高了吧3.75b/s,但是很不稳定,维持不了一分钟效率就下来了。游戏可能有bug

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我就介绍一些个人理解的规则好了。从左到右全开后分别是。管道:直向管道、直角管道、加速管道(规则不太清楚,疑似跳跃一格)。管道系可以在运送能量途中增加能量的数量。发电机:小、中、大吸取地图的能量转化为原始能量(红色),详细参数自己翻译。能量转换器:红转蓝、蓝转黄、黄转橙、黄+橙合成白,四种颜色能量。说 ... 显示全部

我就介绍一些个人理解的规则好了。从左到右全开后分别是。

管道:直向管道、直角管道、加速管道(规则不太清楚,疑似跳跃一格)。

管道系可以在运送能量途中增加能量的数量。

发电机:小、中、大

吸取地图的能量转化为原始能量(红色),详细参数自己翻译。

能量转换器:红转蓝、蓝转黄、黄转橙、黄+橙合成白,四种颜色能量。

说明一下,合成白色的,需要黄、橙一样一次间隔着来或两种颜色同时输送进去。如果是A1、A2、B1这样的顺序,A2的能量会被无视。

充能器:范围式充能器、全屏式充能器。

前者能给3格半径(说是半径实则是菱形的)范围内的地图充能,忘了是所有能量还是只能用红色的。后者则是全屏地图充能,好像只能用蓝色。

贩卖器:可以将五种颜色的能量贩卖出去成为金钱(*数字),五种颜色拥有不同的比率。比率忘了...

研究中心:将能量转化为科技点(蓝色数字),忘了能用哪种能量,但肯定能用蓝色。

仓库:小、中、大

储存能量到一定数值(时间??)后再释放出去。但其间不会有增值。详细参数自己翻译。

增值器:将内部的能量增加一定次数(每次增加的值和管道基本一致)后输出。

倍数增值器:小、中、大

增加的数值都是*1.5,区别只是最小输入数值和最大输入数值,详细参数自己翻译。

均分器:双路一字、双路直角、三路。

将输入的能量等分(单数时双路会有一边大一边小)成N等分输出。N=路数。均分器内能量不会增值。

切换器:将能量按次输向两个相反的方向。如第一次输出左边,第二次输出右边,循环。

最后一个不知道该怎么说,试过,但没真用。翻译为桥门或者出孔、入口,根据老玩家的图看,疑似是均分器的虫洞版,就是有多少个这东西,其中任意一个(或者是多个?)输入能量,都会被均分成多少分,然后输出。

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最多200k移动,吸掉300k的后期可以开3组,中间循环,开机自动启动挂机永动机小的就够用了 显示全部

最多200k移动,吸掉300k的后期可以开3组,中间循环,开机自动启动挂机永动机小的就够用了

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好玩,适应规则后,是神作! 显示全部

好玩,适应规则后,是神作!

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然后就没法玩了,这游戏到底是个啥? 显示全部

然后就没法玩了,这游戏到底是个啥?


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如果搞懂规则了,你会发现这简直是神作... 显示全部

如果搞懂规则了,你会发现这简直是神作...

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圆满了,就这样吧 显示全部

圆满了,就这样吧

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很有趣的游戏,永动机做成嘛用平分和1.5倍做出来自循环永动机还是需要带生产线,不然下次进游戏循环就失效了 显示全部

很有趣的游戏,永动机做成嘛

用平分和1.5倍做出来自循环永动机还是需要带生产线,不然下次进游戏循环就失效了

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前期最效率的图。。4tick一个循环。由于主要收益来自multiplier2,数量多了以后成本成几何级数上涨,根本买不起,所以大图反而效率低。总体说来不错的游戏,内容相对来说有点少 显示全部

前期最效率的图。。4tick一个循环。

由于主要收益来自multiplier2,数量多了以后成本成几何级数上涨,根本买不起,所以大图反而效率低。

总体说来不错的游戏,内容相对来说有点少


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简单易懂的挂机刷法(如下图)切勿吐槽qwq我自创的 显示全部

简单易懂的挂机刷法(如下图)切勿吐槽qwq我自创的





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嘛,都在图里了循环体内的材料可以参考左下角的添加方式,其他种类能量的一样,制造完了直接塞进去就行。然后用左上角的培养基培养基数就行。最低级的增加器我还剩两个升级没买,但若是导出使用(左下角)的话,循环基数我目前也就300附近,充电刚 ... 显示全部

嘛,都在图里了

循环体内的材料可以参考左下角的添加方式,其他种类能量的一样,制造完了直接塞进去就行。

然后用左上角的培养基培养基数就行。

最低级的增加器我还剩两个升级没买,但若是导出使用(左下角)的话,循环基数我目前也就300附近,充电刚好够用,比较一分离就直接干掉一半,损耗太大。

不同分离器能支撑的基数不一样,自行掌握。可以逐步引导出来卖钱,一点一点攒到终极那个倍增器。

出来终极倍增器之后,只要分离出来的超过2000就能替换终极的倍增器了,逐步替换成右下角的那个循环。

至于导出来之后怎么弄就随意了。

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15k

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强迫症所以弄的好看点……——————————————游戏是有节奏的是从左到右刷注意好节奏 尤其是充电,要保证电量足够 显示全部

强迫症所以弄的好看点……

——————————————

游戏是有节奏的

是从左到右刷

注意好节奏 尤其是充电,要保证电量足够


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非常好的挂机游戏 显示全部

非常好的挂机游戏

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基础的东西都还能试出来 后面就没办法了 挺有趣的游戏 求汉化该@谁来着? 显示全部

基础的东西都还能试出来 后面就没办法了 挺有趣的游戏 求汉化该@谁来着?

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