通关一周目2小时,二周目22分钟,三周目17分32秒。
总体来说谜题都不难,解谜流程是线性的,不会出现某些因为做了错误的决定而重开游戏的情况。
一周目中途有两次因为实在找不到东西只好去看一眼攻略的情况,费时费在找东西和看剧情,谜题还是挺简单的
在这个游戏中存在着一个隐藏房间,进入方法如下~
最初大家不是在酒吧里遇到一个假扮机器人的人类吗?他一直说想要喝水,在遇到水池后,可以用桶装水给他喝(桶可以反复装水,不用担心会坏掉)。
喝完水后,对方会给我一个万圣节彩蛋(他会告诉你他是制造这些机器人的公司派来的,他们想保证自由的机器人们能活的快乐,这个世界观下的人物大多都蛮善良的哪),对右边广场里的公鸡雕像使用复活节彩蛋后,就可以进入房间了。
瞬间说一句,游戏好玩又简单,每个谜题旁边都会有纸片提示,我唯一卡关的地方就是一开始不知道用空格合成,空格空格空格空格!我都玩过一代怎么就不记得了哪!
优点:
适中的难度。就算遇到较难的谜题,玩家也可以通过对话、检查散落在游戏中的笔记获得提示,既对游戏难度进行了一定的控制,也进一步完善了世界观。
支持汉化以及存档。通关的时间很长(至少比u77其他大多数解谜类游戏要长),因此汉化的过程一定更为困难;能够支持存档,是人性化的体现。
世界观构建值得称赞。解密型的RPG游戏,一般都难以平衡两个要素的比重,在《后门》里,既有RPG之剧情的体现,如剧情图片,或者是对道具调侃的幽默;也有绕开我们的现实而建立新规则的谜题,如水与机器人的关系,以及小镇里人与机器人的关系。
缺点:
字幕模糊,难以辨认。
跑图太频繁,尤其在工厂流程,很容易令人产生乏力感。
一直很好奇,后门第一部和第二部的那支铅笔,至始至终都没有用到过,有神马用吗