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攻打

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这不就是那个什么吗,叫什么来着 显示全部

这不就是那个什么吗,叫什么来着

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变异灵根的数据是什么,我随机的时候不小心跳过了,谁能说一下 显示全部

变异灵根的数据是什么,我随机的时候不小心跳过了,谁能说一下

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為啥我有些字是亂碼有些又是正常的 显示全部

為啥我有些字是亂碼有些又是正常的

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这个不就是抄袭吗 显示全部

这个不就是抄袭吗

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强化装备,锻造满级的情况,不用ctrl+鼠标锻造。这比网络游戏还夸张,叮叮叮降降降十分厌烦人,强化7以上几率消失。。。无语。。。爆率,过滤装备只捡紫色。橙色。几个小时都不一定有1件。。。。。,修炼几亿几亿的经验。。。。。炼丹 ... 显示全部

强化装备,锻造满级的情况,不用ctrl+鼠标锻造。这比网络游戏还夸张,叮叮叮降降降十分厌烦人,强化7以上几率消失。。。无语。。。爆率,过滤装备只捡紫色。橙色。几个小时都不一定有1件。。。。。,修炼几亿几亿的经验。。。。。炼丹是个渣(摆设),年龄到了没啥作用感觉。感觉难度要上天。

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境界怎么提升?会不会寿命用完了 显示全部

境界怎么提升?会不会寿命用完了

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作者!我玩中毒流的,几率那么高了,为什么要打几下才中一次? 显示全部

作者!我玩中毒流的,几率那么高了,为什么要打几下才中一次?

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看评论还开放了修改 应该是个不错的游戏 玩了再评测。 显示全部

看评论还开放了修改 应该是个不错的游戏 玩了再评测。

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没有Q群吗? 显示全部

没有Q群吗?

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不错的放置 显示全部

不错的放置

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界面直观,技能搭配不错,难度合理,支持作者再接再厉,破碎虚空。 显示全部

界面直观,技能搭配不错,难度合理,支持作者再接再厉,破碎虚空。

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血太少了,几百血怼BOSS几千,这样好吗?中毒设置没介绍的,按那个属性对称中毒伤害? 显示全部

血太少了,几百血怼BOSS几千,这样好吗?中毒设置没介绍的,按那个属性对称中毒伤害?

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能不能转生?  寿命没了是不是游戏就结束了? 资质愚钝怎么改 显示全部

能不能转生?  寿命没了是不是游戏就结束了? 资质愚钝怎么改

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这游戏还不错,不过暂时作者只更新到金丹期,后面还有元婴和化神。。。 显示全部

这游戏还不错,不过暂时作者只更新到金丹期,后面还有元婴和化神。。。

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切换页面回来的时候装备都显示布衣 显示全部

切换页面回来的时候装备都显示布衣


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这2个是游戏存档 SaveData.dat RoleData_1.dat ,修改 RoleData_1.dat 这个。用UE打开,游戏存放是十六进制。自己改吧。 显示全部

这2个是游戏存档 SaveData.dat RoleData_1.dat ,修改 RoleData_1.dat 这个。用UE打开,游戏存放是十六进制。自己改吧。

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易语言做的吗有点意思啊..我最近也在用这个软件做游戏,..学习一下 显示全部

易语言做的吗

有点意思啊..我最近也在用这个软件做游戏,..学习一下

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修仙小贴士TEXT("宠物在亲密度大于100以后才可以看到成长度"),TEXT("打败首领级怪才可以解锁下张地图"),TEXT("卖东西时按着cltr键可以批量卖出"),TEXT("练宠物的时候可以试下《御兽决》功法") ... 显示全部

修仙小贴士

TEXT("宠物在亲密度大于100以后才可以看到成长度"),

TEXT("打败首领级怪才可以解锁下张地图"),

TEXT("卖东西时按着cltr键可以批量卖出"),

TEXT("练宠物的时候可以试下《御兽决》功法"),

TEXT("机缘属性很关键,会影响掉落和强化成功率"),

TEXT("护甲属性会按一定比例吸收伤害,并且会降低受到暴击的几率"),

TEXT("每现实10分钟游戏中就过过去1年"),

TEXT("角色在没有达到最大寿元时,每次年龄增长时有一定几率增长6围"),

TEXT("同时最多只能激活一个功法和5个主动技能"),

TEXT("提升角色境界会得到可观最大寿元提升,也会提高生日奖励"),

TEXT("宠物只有首领级怪才会掉落,越厉害的敌人掉落的宠物成长越高"),

TEXT("宠物的亲密度能大幅度提高宠物的破防破甲、暴击能力"),

TEXT("在关卡中战斗结束时不会恢复体力和法力值的"),

TEXT("双击药材即可开启炼丹,炼丹未完成就退出游戏算半途而废哟"),

TEXT("未来版本将开放宠物合成、训练、炼化等养成系统"),

TEXT("喜欢懒人修仙传的话,请到官方群或论坛上多和其他玩家交流交流吧"),

TEXT("未来版本将开放更多的宠物技能,如自爆、人宠合击等"),

TEXT("想变得更强?努力提升境界才是王道"),

TEXT("技能最下面黄字属性代表技能修炼奖励,是永久增加,无论是否激活和启用"),

TEXT("进入筑基期的途径:达到练气期巅峰冲击瓶颈筑基,配合筑基丹更佳"),

TEXT("装备强化时会有一定的几率碎掉!不想碎?提高打铁技能和机缘值吧"),

TEXT("感觉掉落几率低了?换张低级的地图试下吧,好东西都在精英或更强大的怪物身上"),

TEXT("宠物所附带的技能是完全随机的,想要极品宠物的话?完全看脸!"),

TEXT("背包很容易就满了?试下捡取过滤功能吧,把低品质的装备过滤掉"),

TEXT("上班时间玩《懒人修仙传》怕被BOSS发现?没关系,试下Alt+F12吧,有惊喜"),

TEXT("五行灵根的作用是在学习指定五行的技能时,所需修为会根据灵根的高低大幅度降低,最高可将至50%"),

TEXT("五行亲和可加强对应五行技能的效果和伤害"),

TEXT("不要忽视释放技能消耗的法力,被消耗掉的法力会以一定比例增幅伤害,法力充沛和枯竭时释放同一种技能效果可不一样哦"),

TEXT("请留意收益统计,以确定当前地图是否最适合历练"),

TEXT("拥有天赋的宠物初始不会携带天赋以外的技能,但是在升级时会领悟新技能。"),


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先说初始属性。灵根只影响对应属性内功的修炼速度。比如,100火灵根情况下火内功升级需要修为降低50%。灵根不增加伤害!每一点亲和增加对应属性招式1%伤害。    还有上面的一堆根骨灵力的长条,不好意思的告诉大家,只影响刚出门的属性,大概就是武术3和武术4的区别~  &n ... 显示全部

先说初始属性。灵根只影响对应属性内功的修炼速度。比如,100火灵根情况下火内功升级需要修为降低50%。灵根不增加伤害!每一点亲和增加对应属性招式1%伤害。

    还有上面的一堆根骨灵力的长条,不好意思的告诉大家,只影响刚出门的属性,大概就是武术3和武术4的区别~

    所以一句话总结就是,别刷了,抓紧来修仙吧!(其实可以刷个高年龄啦,一般人我不告诉他)


    目前这个游戏有个很重要的事情!!!就是想存档的话请右上角关闭,这样存档才稳妥。不然很有可能发生存档崩溃的情况。最好的选择还是没事复制一下存档,存档在data文件夹里


    年龄每10分钟加一岁,过生日加属性。而你的修为越高,生日加的属性就越多!比如江湖小虾可能就一共加个2点属性意思意思,筑基大仙人就4点起步。那么,严肃的问题来了,如何获得更高的基本属性呢,那就是修仙修的更快,更早筑基,加上年龄更多。所以长者为什么那么身经百战,大家明白了吧~


    基础属性到底加什么呢。

    武术加攻击,这个大家应该都知道。物理系用得上。

    根骨每点加5血,还有防御。说到防御得多说两句,要想扛得住,防御是最重要的属性。要不然到后面的图就是随便一下就弄死了。如果自身的防御太弱,就只能靠抱宝宝的大腿了(宝宝有高防御以及技能有嘲讽脸),毕竟后面怪物的血量基本都高的丧心病狂,秒不死的。要不然就只能在前面的图高速刷怪攒修为了。这个新版本护甲也有用了,提高一定百分比的免伤和降低受暴击概率。

    真气影响蓝上限。这个游戏目前是不用担心没蓝放技能,因为消耗的百分比蓝量是当前的百分比。但是放技能消耗的蓝越多伤害越高,所以这个属性还是有点用的。

    灵巧影响速度。个人理解,没有卵用。说完了。

    机缘影响暴击率和暴击伤害加成,还有东西的爆率,可能还有炼丹相关的七七八八成功率,所以很重要!不过很难升级就是了。友情提醒,贼窝有一本多宝决,练了加机缘哦。

    灵力影响法伤,而且最最关键的,影响施法概率。想让你的技能触发概率达到百分百?学满熟练施法(仙家内功5级可学)加上五行内功以及高灵力。(学各种仙法都能加灵力,还有练练加灵力的内功)之前的版本我的档已经可以98%概率触发防御技能了,配合高根骨装备加带毒刀,一直在后面的图死赖着打怪。。


    是时候说现在这个月修仙的潮流了:练宝宝!初始的宝宝天坑修罗只有一个天赋技能,以后还会碰见这种类似的宝宝的,比如女妖(虽然我还没见过。。)这种有天赋的宝宝随着等级提高有机会领悟技能。


    下面是个人对于宝宝技能的理解。宝宝最重要的技能只有两个,叫做好斗和硬壳!当然要是高级好斗和硬壳就更好了。因为这两个技能随着等级成长的数值,远远高于宝宝的自然成长,甚至可以在很长时间内,远远高于敌人的成长(宝宝只有打同等级的怪才会满额获得经验,打低等级怪只获得10%经验)有硬壳的宝宝才真正站得住,有好斗的宝宝你躺着宝宝的输出就带你赢。。

    其他物理系技能,比如连击,猛击,吸血,都因为好斗而有价值。另外一个让怪物优先打宝宝的嘲讽脸技能,只有硬壳才能让宝宝站得住。。强壮能加血上限,所以也算个好技能。威压降低敌人10%攻击力,似乎也不错。

    法系技能火球闪电冰蛋,主要是高级冰蛋比较厉害,冰冻概率很高(500级无限冰啊)不过法系技能跟法伤挂钩,而且还不是必触发,所以其实。。就那么回事。除非有高级灵性配合高级闪电火球吧。

    宝宝的亲密度越高,则破甲暴击率和爆伤都会提高,亲密度最高50000。

    总结一下,有个高级好斗和高级硬壳的宝宝就可以笑了。有个硬壳加嘲讽的宝宝也很舒服。要是高级好斗配合高级连击这种,也不错。个人理解,仅供参考


    这个版本有了炼丹的设定,只要采集够了足够的药,点击药就会让你打一些对应的怪物开始炼丹。练完丹记得点击右上角的取丹。(想知道哪里刷什么怪物,爆什么东西,请点开地图,仔细观看)丹药能提高修为,提高宠物亲密,优化自身灵根,让宝宝学习技能,等等等等,效果繁多。。努力做一个优秀的药罐子吧。


    怎么样的升级效率最高呢?看统计那一栏,用获得修为除以用时,就能大概知道每分钟经验。而且好东西都在首领手里,所以最好能找到一个可以很轻松打首领,又很容易出首领的图。个人觉得天机门废墟是个好地方,在以前的版本。现在的话,真正的好地方最好还要产药材,大家来努力挖掘适合自己的风水宝地吧。


    现在敌人的boss经常会有回血的天赋,导致你打的没他回复的多,打起来完全是浪费时间,生不如死。。还好有30回合的上限,30回合没打完boss就走了。可能是我的错觉,经常会出现连续打boss的情况,还是同一个boss一遍遍出现。。如果这时候你没在挂机刚好瞅了一眼,还是让自己换一个图刷吧,别浪费时间了。


    另外连续死亡的话,会在战斗结束后进入调戏。连续死的次数越多,调戏花的时间越长。为了不让自己被boss调戏,看见了也换个图吧。。。


    最后还是个人推荐时间,推荐一下一些套路和配套的装备。

    如果宝宝有嘲讽加硬壳,意味着自己可以在宝宝身后专心输出。

    如果走法系,装备附带属性优先选择灵力。武器推荐加暴击的单手剑配法珠。学满熟练施法,把仙法等级提高获得高灵力,然后内功心法用火系或者金系,再学个属性亲和,伤害惊人!(这版本貌似火法增强了。冰法有个大冰锥的控制,伤害是要比火和雷低很多的)。

    物理系的话,推荐江湖功法学到8,有个裂石技能。葵花宝典学到8,有个连斩技能。加上以后还有风速斩可以学,夺宝决也有技能,配合木系功法,以及缠绕术,也很优秀。特别是缠绕,连斩,风速斩都是木系技能。吸血这个技能不知道是不是算法问题,伤害其实很低。

    如果宝宝没嘲讽,那想站得住就得靠自己了。所以副手一定要拿盾牌。法系打法大概就是靠高爆发在前面的图慢慢刷,后面的图很容易站不住。物理系打法要配合高等级的葵花宝典,以及挨揍神技防御(其他防御技能并不抗揍,哪怕作者修复了之前的bug,没有百分比防御加成依然不够强)点出高根骨,葵花宝典有高攻击和高防御,能去后面的图就去后面的图蹭些高等级装备,想追求效率就回前面的图刷小怪。

    宝宝虽然没嘲讽,但是有高级好斗和高级连击这种,也是很不错的。因为亲密高的话宝宝会有惊人的爆伤,输出非常给力。另外御兽决可以让自己挨打,宝宝在后面输出。不过因为驭兽决占领了内功的格子,所以自己基本上会脆成狗。。。希望有大神能玩出来一条不一样的御兽套路吧。

    新版本增加了石甲的技能,但是这个技能不一定加到自己身上还是宝宝身上,加上占据一个攻击回合,所以个人不是很看好。


    还有一条特殊的套路,叫做打控制。目前真正能控制敌人的技能,貌似只有宝宝的高级冰蛋,自己的大冰锥,寒冰旋涡,以及缠绕术(裂石击的眩晕我从来没见过,大概是买了假眩晕)。所以水系也许可以打控制,这应该也是水系的优势吧。


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一个感觉不错的放置修仙游戏,无职业,几十种内功,上百种技能搭配,模板可能抄袭战斗无止境,但有自己的特色最关键的一点,这不是那种坑钱的DM游戏,目前我没看到有充值的地方,有我就不会介绍了,以后,以后谁知道 显示全部

一个感觉不错的放置修仙游戏,无职业,几十种内功,上百种技能搭配,模板可能抄袭战斗无止境,但有自己的特色

最关键的一点,这不是那种坑钱的DM游戏,目前我没看到有充值的地方,有我就不会介绍了,以后,以后谁知道

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