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懒人修仙传

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游戏很棒棒哦,但是不修改的话估计没几年打不穿.... 显示全部

游戏很棒棒哦,但是不修改的话估计没几年打不穿....

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求问高手,怎么改落雷的数量 显示全部

求问高手,怎么改落雷的数量

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老爷爷的眷顾哪里出 显示全部

老爷爷的眷顾哪里出

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新版不能加速了 显示全部

新版不能加速了

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游戏真不错,如果有新版就更好了,不想加群哎哎哎 显示全部

游戏真不错,如果有新版就更好了,不想加群哎哎哎

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新版本已经出了,有兴趣可以到群里下载 174747361修复了天魔弓的异常属性修复了旧版本天赋宠物可能会丢失天赋的异常修复了道具过多会导致加载失败的BUG2017/5/7开放了宠物进阶系统新增了兽决,可以让宠物学会一种指定的技能,积攒阴德后获取宠物天赋和普通技能区分开,天赋不占技能 ... 显示全部

新版本已经出了,有兴趣可以到群里下载 174747361


修复了天魔弓的异常属性

修复了旧版本天赋宠物可能会丢失天赋的异常

修复了道具过多会导致加载失败的BUG


2017/5/7

开放了宠物进阶系统

新增了兽决,可以让宠物学会一种指定的技能,积攒阴德后获取

宠物天赋和普通技能区分开,天赋不占技能格数

添加脑残片,获取方式为练开灵浓度较高时的产物

添加了豹胎易经丸,获取方式为望月草炼药时的变异产物

调整筑基以后不再掉练气丹


新增了筑基丹配方,材料需要朱果

新增了俩种天赋宝宝,天赋技能分别是普攻附毒和减怪物攻击

新增了一些地图和装备

新增了大部分芒果MOD的内容,并数据做了平滑

新增拾取过滤包括丹药和箱子

新增了除水系外其他四系的灵根优化心法、

新增了锻造和炼药的特殊被动技能,为炼器系统做准备


调整大部分被动技能,不再耗蓝

调整技能耗蓝不在伴随技能等级提高变高

调整技能风速斩基础伤害提高至150%

调整了乾坤一掷的伤害机制,可以暴击了

调整了部分技能的施放机制

调整破甲属性为穿透属性,作用不变,忽略目标护甲等级并提高自己暴击能力

调整爆伤属性不再出现在装备附加属性,现在爆伤属性会替换成暴击,暴击属性提供暴击率和暴击伤害

调整宠物亲密度开始影响施法率

调整了双手武器的属性,不再鸡肋

调整宠物技能暴怒,修改效果为被动增加10%暴击率,并可以出现高级暴怒,增加15%暴击率


修复了刷怪机制,材料掉落不再忽高忽低了,并且BOSS不来一个不来,一来来一窝

修复了试练地图炼药导致崩溃的问题

修复了放生宠物导致崩溃的问题

修复了灵山掉30级装备的BUG

修复了治疗无效的问题

修复了破甲不减护甲的问题

修复了裂石击不眩晕的问题

修复了魔法盾额外耗蓝的问题

修复了加载进度40%异常卡顿的问题

修复了弹出框卡的问题

修复了锻造成功率属性异常的问题

修复了添加新地图会导致老档崩溃的问题


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这个游戏的原始掉率是个败笔,装备掉落率太低太低,严重影响可玩度 显示全部

这个游戏的原始掉率是个败笔,装备掉落率太低太低,严重影响可玩度


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我只是把寿命上限调到了1E希望能一直挂下去 显示全部

我只是把寿命上限调到了1E希望能一直挂下去

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支持创作!每游历12分钟=游戏中1年过去=增添1岁(时常存档/读取的过程中,若非一次性经历满12分钟就不会添涨年龄)1点根骨=5点体力=0.25点防御1点真气=3点法力1点敏巧=1点速度【物攻+ 0%】1点武力=0.22点低攻/1.13点高 ... 显示全部

支持创作!

每游历12分钟=游戏中1年过去=增添1岁(时常存档/读取的过程中,若非一次性经历满12分钟就不会添涨年龄)

1点根骨=5点体力=0.25点防御

1点真气=3点法力

1点敏巧=1点速度

【物攻+ 0%】1点武力=0.22点低攻/1.13点高攻

【物攻+10%】1点武力=0.25点低攻/1.24点高攻

【物攻+20%】1点武力=0.28点低攻/1.37点高攻

                     1点灵力=1.21点法攻=0.1%施法

1点暴击=0.1%爆击率 

{↑在这里机缘上升后爆击数据不会跟着变化,效果未知??}

{不过像祖传菜刀or往生套装所增益的爆击率%,也沒显示在统计面板上效果却很牛}


【初始-六围随机值】:每种属性最低至最高值,其实就四種變化

     根骨:4--7

     真气:3--6

     武术:5--8

     灵力:3--6

     灵巧:3--6

     机缘:3--6

年龄:70--105

【灵根】(-???)--异灵根--1--资质平庸--60--灵根--80--天灵根--99--完美灵根--100

后期:

灵根均值60[成功率 50%]=结丹战力+33:[HP+50、MP+140、六围各+20]

灵根均值80[成功率 70%]=结丹战力+50:[HP+50、MP+140、六围各+30]!

灵根均值99[成功率100%]=结丹战力+74:[HP+50、MP+140、六围各+50]!!


落雷伤害破1.1万游戏会当机,我大约<<仙家功法>>22重遇到的,

因为它专门增幅MP值,后期威力比灵根亲合度高...

PS:这个游戏的技能是依比例扣MP,而伤害大致上=法伤(or物伤)+每点MP*技能威力

        详细请参考魔法盾的说明描述当范本。


【↓境界各分阶条件 /累计素质 /各分阶增涨之战力值】

打怪不漲境界值,升級功法與技能才會影響到境界,加值=其重數。{例:第十重江湖功法滿=+10點境界}

角色在没有达到最大寿元时,每次年龄一增长六围素质都有一定几率提升(随机"0"~4项,增涨额度則依境界而不同)

想变得更强?努力提升境界才是王道。提升角色境界会得到提升可观的最大寿元,也会提高生日奖励。

进入筑基期的途径:练气期过十三层达到巅峰圆满可冲击瓶颈,配合筑基丹增益与凝神香去心魔更佳。

机缘属性很关键,会影响掉落和强化成功率。

装备强化时会有一定的几率碎掉!不想碎?提高打铁技能和机缘值吧。

五行灵根的作用是在增益修行速度:上手指定属性的技能时,会根据灵根的高低幅度降低修为需求值,最高可降至50%。

五行亲和可加强对应五行技能的效果和伤害!

释放技能消耗的法力,会以一定比例增幅伤害,法力充沛和枯竭时释放同一种技能效果可大不一样哦!


请留意收益统计(心算:所获得修为值/游历时间),以确定当前地图是否最适合修行。

强化装备时按着cltr键可以一次强化到最高安定值。

售卖东西时按着cltr键可以批量卖出(堆叠型道具)。


背包很容易就满了?试下捡取过滤功能吧,把低品质装备过滤掉。(筑基后有概率打到储物袋,开袋有机会获得扩展空间的法卷!)

战斗若超过三十回合怪物会离开,好东西都在精英或Boss级怪物身上,都能打得死才不会拉低掉落率

护甲属性会按一定比例吸收伤害,并且会降低受到暴击的几率。

同时最多只能激活一个功法和5个主动技能。

在关卡中战斗结束时不会恢复体力和法力值的。

打败首领级怪才可以解锁下张地图。

开启炼丹后的进程无法存档,炼丹未完成or完成后未取丹,一旦退出游戏算半途而废哟。


宠物只有Boss级怪物才会掉落,越高级的Boss掉落的宠物成长越高。

宠物所附带的技能是完全随机的,想要极品宠物的话?完全看脸!

拥有天赋的宠物(修罗:再生/女妖:回魔)初始不会携带天赋以外的技能,但在"升级"那一刻会有机率触发新技能领悟。

宠物的亲密度能大幅度提高宠物的暴伤能力。

宠物在亲密度大于100以后才可以看到成长度。

练宠物时可试下《御兽决》功法。(宝宝的经验入手翻倍,主人又可帮宝宝拉住仇恨伤害)

【我对宠物的一些看法】

宠物的生成规律= 种族基本素质 +随机类型特质{似就职模版} +随机爆击率 +很难完整的成长值(+0~-0.22)

爆击率(无言...重新进入游戏可能会不一样;前期约20级涨1%)

暴伤=亲密度每100点+0.1%暴伤(亲密度上限10万点=暴伤+100%)...

宝宝升级时有机率领悟新技能:领悟性不算高,而且共有32个技能很难生出完全满意的。

換句話說:16个普通技能出现率各约5%,16个高级技能各约1%,威压&暴怒这两者各约0.5%

最有用的成长值,被限定的很大呢,而且无法立即直视数值,最高随机到完整的1.3真心不高。

随着升级,成长附加额是逐渐叠加的,成长差异才会在此拉开。

炼丹有洗灵水,魂璨丹,真遗憾它不能突破提升宝宝的成长值,只是重置而已....

过來人建议:事先决定好宝宝的类型,挑选优良的成长值,再想办法整练出技能。

                   虽然很烦,但其可塑性比局限的修真玩法有趣多了,想有心人可能还练出不止有两支宝宝吧。


【下图:掉落率与宝箱宝袋开奖率】

ps:嗑药到完美灵根、结丹后打到最后更新的一关才亲眼看见打到的第一件橙装,这掉率呀....

空间法卷2(宠物格)后期会掉,倒是目前版本的储物空间要扩充,只能硬着头皮抽"空间法卷1",

开不到只能不断读取存档。


试炼之地的宝箱品质高,就是怪物比较变态,挑战等级随机250+,怪物实力会不断向上增涨。

我只看到战力飙到三千九就跳过去改打蛇谷,反正它通关也不会解锁出新场地...

当然要磨也可以,每次重新点击地图进入试炼之地,战力与等级就会重置到增涨前。

这就是故意设计得不能闲放好好挂机的恶趣味吧... = =


装备的品质感觉只有两点差异

(1).每高一品质,装备末端的附加属性1项

(2).品质越高,强化之数值比例越大

可组出套装属性的特殊装备是真的好用,因为还有第三项属性可被强化。

遗憾的的是附加属性,像Lv220玄火类装备的附加属性值看起来就不比LV100仙途类的强多少,

更甚者,像Lv250五蕴衣!就有固定一项附加属性一定是个位数的...

个位数!?那素质应该是大侠装级的吧?

那些过百级的特殊装,我觉得設計推出未完善,造成原生战力上不小的缺陷。


【后语】

状态列没有可直视五行亲合度的统计。

精英级与Boss级怪物之战力值不会跟着变化,难以辨识敌我实力差距。

宠物的法力值也看不出变化,评估不出其法伤实力。


仙术技能[雷击]在《仙家内功》跟《雷系内功》是重复领悟的? 而貌似有一招[雷斩]却未出现?

生活技能[土系精通]的描述中归类显示是"金"系!?;[土系精通]的描述中归类显示是"木"系!?

储物袋 Lv200中内涵的"特殊装备"有低等级的莫问珮,颇不合理。

储物袋的空间法卷出现率0.25%,太过刁难显得不切实际。

(↑橙装的战斗掉落率感觉有多难,上面的实现性就比其更变态几倍,因为机缘无助于此)。

掉落品质机率的分级上,橙装的增益性不太合逻辑...

养气丹很抢眼...,过了适合练气层境界的场景,也不断出现在背包中秀存在。

感觉金币的作用相当乏善,只有强化跟掷钱伤害,

强化装备的难度跟增涨不搭,所以很难有投入的激情;掷钱有上限瓶颈所以发挥性也就一般。

[大侠之路]锻造满10级=成功率统一+0.4%...??

[升仙之路]高锻满10级=成功率统一+0.1%...??   我统计完算出结果,只有无奈一叹......


不过期很待作者能更新、完善与突破;愿祝你能顺利成就一款好游戏。

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后期技能怎么配置 显示全部

后期技能怎么配置

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丹药加的境界点和杀死的怪物的品阶也是有关系的,首领的就比普通的多 显示全部

丹药加的境界点和杀死的怪物的品阶也是有关系的,首领的就比普通的多

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看了一会回复,U77里的人真的是越来越浮躁了,技术贴越来越少,作弊狗越来越多~~ 显示全部

看了一会回复,U77里的人真的是越来越浮躁了,技术贴越来越少,作弊狗越来越多~~

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玩了好多天,说说体会
1 说说五行灵根雷输出最高,推荐。木 物攻必选。火输出不够高,又缺乏控制能力,鸡肋。水攻击也不高,好歹有冻结,生存稍强。土攻击太低,单纯血多,打不死人有啥用。2.提升境界不修改的话,刷材料是必须的。刷了立即用是错误的。要攒足够数量,再开始做丹药。做的时候不要换地图,这样做出来丹药提供的境界点会越来越 ... 显示全部

1 说说五行灵根

雷输出最高,推荐。木 物攻必选。火输出不够高,又缺乏控制能力,鸡肋。

水攻击也不高,好歹有冻结,生存稍强。土攻击太低,单纯血多,打不死人有啥用。

2.提升境界

不修改的话,刷材料是必须的。刷了立即用是错误的。

要攒足够数量,再开始做丹药。做的时候不要换地图,这样做出来丹药提供的境界点会越来越多。我记得吃的最后一个入境丹提供了900多境界点。

3.属性

一直是提升根骨和灵力,已经过6000血,然而没用,试炼地的高攻boss还是秒人。现在感觉提升速度,用幻影步闪避才是王道。正在转型。


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支持原版 这游戏也很不错 显示全部

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年龄到了会不会就死了?如果这样就算了 显示全部

年龄到了会不会就死了?如果这样就算了

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这游戏不修改一年都玩不完- -我默默的修改了增加灵根药的数量和修为= =这才到达金丹 显示全部

这游戏不修改一年都玩不完- -我默默的修改了增加灵根药的数量和修为= =这才到达金丹

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请问怎么加速啊 。。。0.23版本开了变速齿轮和CE的变速都没用呢 时间倒是变快了 但是打怪速度还是那么快 显示全部

请问怎么加速啊 。。。0.23版本开了变速齿轮和CE的变速都没用呢 时间倒是变快了 但是打怪速度还是那么快

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游戏本身不错,适合慢慢挂着。但有个致命问题,游戏报错关掉后,会损坏存档,如果不手动备份,所有的努力就白费了。两个解决方法:1、CE修改,这样损坏也不可惜;2、时不时手动复制备份存档。如果作者暂时没法解决这个问题,建议在主界面增加一个备份按钮,方便玩家手动备份存档。 显示全部

游戏本身不错,适合慢慢挂着。但有个致命问题,游戏报错关掉后,会损坏存档,如果不手动备份,所有的努力就白费了。

两个解决方法:1、CE修改,这样损坏也不可惜;2、时不时手动复制备份存档。

如果作者暂时没法解决这个问题,建议在主界面增加一个备份按钮,方便玩家手动备份存档。

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这游戏怎么保存??? 显示全部

这游戏怎么保存???

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