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ISBN 978-7-7979-6642-9

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攻打

全部 评测(95) 文章(52) 公告(9)
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電梯疑慮...誰搭電梯出過魂器碎片? 显示全部

電梯疑慮...

誰搭電梯出過魂器碎片?

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周二貪婪要帶減防 或是 移除...有結界石+20防...搞的100防禦以上跟本打不動收獲嘛...還好啦...也是五層左右 显示全部

周二貪婪

要帶減防 或是 移除...有結界石+20防...搞的100防禦以上跟本打不動

收獲嘛...還好啦...也是五層左右

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新版需求閃金
我會建議有幾個閃金是必要的閻王...死亡宣告,40%機率 (本來我跟澤伊都卡在76級,之後更新開放後面,每個小怪或是BOSS大多數都是999防禦,鐵璧洞窟全部怪物999防禦,設計者發神經)阿基米德、蚩尤,命中...前者+100命中、後者+5 ... 显示全部

我會建議有幾個閃金是必要的

閻王...死亡宣告,40%機率 (本來我跟澤伊都卡在76級,之後更新開放後面,每個小怪或是BOSS大多數都是999防禦,鐵璧洞窟全部怪物999防禦,設計者發神經)

阿基米德、蚩尤,命中...前者+100命中、後者+50命中....貪婪疾風洞窟閃避極高,有些BOSS也是閃避路線 (蚩尤比較偏向平時打小怪方便,就算被降命中也沒差)

花木蘭、伏羲,吸血大戶...瞬間回血,花木蘭我吸過16萬...變態不用解釋,伏羲魂器等級2級時,覺醒可以打2下...吸血強力

武田信玄....魂器2級打兩層...一層為5格橫向...+50%攻擊,如圖>>

其他...土屬性不是我的領域

聽澤伊華塔說...他過關都用毒爆,有興趣的話你也可以這樣玩,聽說很輕鬆


所有使用的戰魂...一定要升到魂器2級,範圍增加很方便,而且消耗資源不多

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周一的貪婪我打完了...3場...其實蠻短的也就5層左右吧,只是他不顯示樓層裡面的東西算是一次性補足缺少的物品...量很少...其他幾個貪婪...你們打幾個了,我打的好懶...目前只過了金石、木石...水石打到一半突然沒了行動力我才發現打怪物輸了或退出,原本扣掉的1點行動力是不會回來的所以殺怪別輸呀 ... 显示全部

周一的貪婪我打完了...

3場...其實蠻短的

也就5層左右吧,只是他不顯示樓層

裡面的東西算是一次性補足缺少的物品...量很少...

其他幾個貪婪...你們打幾個了,我打的好懶...

目前只過了金石、木石...水石打到一半突然沒了行動力

我才發現打怪物輸了或退出,原本扣掉的1點行動力是不會回來的

所以殺怪別輸呀...免得沒行動力

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貪婪攻略 前四關 第六關(未完成)
每一關都有屬於自己的屬性,像力量洞窟就是金、火,其他屬性盡量別帶這是金鋼洞窟...只增幅金水火你帶木土反而會減少自己的攻擊與生命上頭的數字顯示多少,就代表增幅多少,負數就是倒扣每個魔王關都有ATK加成例如:出現水屬性加成,那麼其他四種屬性就 ... 显示全部

每一關都有屬於自己的屬性,像力量洞窟就是金、火,其他屬性盡量別帶

這是金鋼洞窟...只增幅金水火

你帶木土反而會減少自己的攻擊與生命

上頭的數字顯示多少,就代表增幅多少,負數就是倒扣

每個魔王關都有ATK加成

例如:

出現水屬性加成,那麼其他四種屬性就會降低...甚至出現負數...越到後面的層次差距越大,甚至可以到一個屬性25%~30%


力量洞窟:

難度:C級

特性:一回合殺死,否則回滿血

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回復洞窟:

難度:B級

很囉嗦的一關

第一回合不能打BOSS...會免疫

特性:只要打到怪物一下,消除全體戰魂的正面狀態(全體攻擊、單體攻擊、單體暴擊、全體命中等等...)

也就是說,只有第一下可以增幅攻擊、命中、暴率等等...,之後會被消除

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金鋼洞窟:

難度:A級...(主要是很麻煩,沒帶吸血就不用玩了)

特性:防禦超高,低層開始95起跳,接著180...之後就不用說了,只會越來越高

解決辦法:帶移除...他的防禦只是狀態,可以移除掉

很麻煩的一關...

因為你移除掉後,你才可以動手殺怪

而且這關帶土屬性會消弱屬性....建議帶兩個綠品質的移除...因為只有兩隻有移除...其他我找不到,土屬性太高不行

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淨化洞窟:

難度:B級....(你能一回合秒殺所有怪物...那這關的狀態等同於無,蜃樓除外)

特性:怪物攻擊時,隨機異常狀態(降命中、降攻、暈...)

建議:帶加命中的...例如蚩尤,這種加攻加命中最好 (你也可以帶淨化...最好是3級~4級.................1~2級就別獻醜了,還不如不帶)

ATK加成大多是土屬性...如果是搭電梯就重新計算...因為這個土屬性讓我刻意搞了一隻60金品質的加入...不然屬性真的太低

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疾風洞窟:

難度:C級  或是 SS級  (必需符合兩種條件才是C級,閃金蚩尤與阿基米德一共150命中,2個閃金降防 或是 移除)

特性:高閃避、低血量...隨便都能秒殺))  刺客類型的關卡)

如圖...這種怪物會加防,不帶移除或是閃金降防...那就不用玩了


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转一次闪金要50W钱,现在已经开不出金色,则需要从蓝色开始转,蓝转金要10W,<实际连蓝色都难弄到,铜钥匙全开的全白,银钥匙开的全绿>也就是说开出一个蓝色转成闪金要60W钱。我开了两个月的箱子才攒了90W钱。在说经验,现在无法累 ... 显示全部

转一次闪金要50W钱,现在已经开不出金色,则需要从蓝色开始转,蓝转金要10W,

<实际连蓝色都难弄到,铜钥匙全开的全白,银钥匙开的全绿>

也就是说开出一个蓝色转成闪金要60W钱。我开了两个月的箱子才攒了90W钱。

在说经验,现在无法累积超出当前等级的限制,升一级点一次,好麻烦的。

更坑爹的是高级吞噬低级说是经验完美保留,结果确实几十万经验的低级魂,被吞了后只得几千点经验。

新的贪婪洞穴挺好玩的,但是真心麻烦,每层一堆怪,不打还不行,还要算计行动点数,1个小时都打不到30关。

现在想来,还是第一个版本的最好玩,每天上几下,打几下,属于休闲型的。

第二版本是“真”休闲型的,每天登陆一下,拿钥匙开箱子,出个金色,闪金还能乐和乐和。

现在的版本是麻烦型,闪金什么的变的遥遥无期,哎.....

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經驗等待時間
攻略作者的抱怨:1.(經驗第一版)新版剛出的時候,就算不把戰魂擺上去,也有經驗拿2.(經驗第二版)之後他第二次修改,必需把戰魂擺上去才有經驗拿3.(經驗第三版)這次修改...應該是第三次吧,不但戰魂要擺上去,還必需讓他升級,已經不能再累積經 ... 显示全部

攻略作者的抱怨:

1.(經驗第一版)新版剛出的時候,就算不把戰魂擺上去,也有經驗拿

2.(經驗第二版)之後他第二次修改,必需把戰魂擺上去才有經驗拿

3.(經驗第三版)這次修改...應該是第三次吧,不但戰魂要擺上去,還必需讓他升級,已經不能再累積經驗

我記得這款遊戲的初衷...應該是休閒,不讓玩家太累,沒錯吧?

你戰魂經驗不斷修改,搞的有些強迫症的不時打開你的遊戲,想確認一下,到底可以升了沒

你這叫休閒?

還有貪婪,小怪多的跟甚麼一樣,一連打下來,連開加速的某某人都要三小時,很想吐好嗎...打的很噁心

而且貪婪是每天刷新,你打給我看? 電梯卷除了挑戰一張,就是銀鑰匙要抽滿才送一張,那麼多次數打給鬼看呀

這簡直是1~2個星期的量了

你這叫休閒?

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正題來了

看美人魚

7:29:26   4037經驗

7:58:37   3746經驗

最終算出29分11秒   291經驗

也就是說,每1分鐘10點經驗,就算有誤差也不會太大

1小時600點經驗

有強迫症的大略算一下,把時間寫在紙上,就不用一直上來看了


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又出包打了3~4次,這關木屬性的貪婪就是卡死 显示全部

又出包

打了3~4次,這關木屬性的貪婪就是卡死

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这种999防御的怎么打啊,毒爆打不到,死亡宣告也免疫。10月12号更新后版本60关的。(0命中一滴一滴血磨过去了)这个是真无解了,两个999防御,打的没有回得多。我想的唯一的可能过法。黑龙被攻击会随机跳跃,运气好跳到 ... 显示全部

这种999防御的怎么打啊,毒爆打不到,死亡宣告也免疫。10月12号更新后版本60关的。(0命中一滴一滴血磨过去了)

这个是真无解了,两个999防御,打的没有回得多。我想的唯一的可能过法。黑龙被攻击会随机跳跃,运气好跳到一个boss旁边毒爆死。下面的稻草人会复活,每次都复活,且都复活到上面,最后到了另一个boss旁边,毒爆死(试过无解,稻草人原地复活)。

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这样来闪金快多了。。感觉金币变的很有用了 显示全部

这样来闪金快多了。。感觉金币变的很有用了

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正式棄坑爛遊戲...爛遊戲...唉...好爛...就沒有一款我可以滿意的遊戲嗎 显示全部

正式棄坑

爛遊戲...爛遊戲...唉...好爛...

就沒有一款我可以滿意的遊戲嗎

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從今天開始想抽金色品質以上的戰魂,乖乖去花錢吧也別抱怨閃金沒用了...無條件升級恭喜~銀魂再次把玩家當傻瓜那我們之前升級用的晶石沒退還嗎?你銀魂還真是不管玩家心情這擺明花錢是老大我懶了... 显示全部

從今天開始

想抽金色品質以上的戰魂,乖乖去花錢吧

也別抱怨閃金沒用了...無條件升級

恭喜~銀魂再次把玩家當傻瓜

那我們之前升級用的晶石沒退還嗎?

你銀魂還真是不管玩家心情

這擺明花錢是老大

我懶了...

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更新過後又出包不是說殺怪給行動力嗎?怎麼反而行動力不足自打嘴巴嗎?又沒顯示要行動力 显示全部

更新過後又出包

不是說殺怪給行動力嗎?

怎麼反而行動力不足

自打嘴巴嗎?

又沒顯示要行動力

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10.11维护更新公告
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廢技
攻略總整理自由度太低,銀魂都不即時修改----------------------------------------------------------------------------------------------------- ... 显示全部

攻略總整理

自由度太低,銀魂都不即時修改

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第一個廢技: 狂擊

程咬金單體230%攻擊   相當於  2.3倍攻擊

李達20%機率340%傷害    相當於3.4倍傷害


但是...一個穩定的2.3倍  與 一個20%機率的3.4倍

你會怎麼選?

20%機率沒發動,你的攻擊力就是原本的1倍...真以為20%那麼好發動嗎?

還不如要個穩定的2.3倍

銀魂這個設計太差了

20%機率才提升那麼一點小幅度,把玩家當傻.子

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第二個廢技: 死亡宣告

沒錯就是死亡宣告

1.你只要看到BOSS,每一個都在免疫,尤其是死亡宣告...除了打小怪一點屁用都沒

2.而且不是立刻觸發就死,還要等怪物打你2回合他才會死

3.機率低到可憐,這還是4級的死亡宣告,1級的只有5%機率、2級的10%...3級好像是20%,你用這個打小怪? 找死嗎?

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第三個廢技: 淨化

沒有達到3級的淨化...跟屎一樣,而且要求五行又多

1級只淨化一個隊友 (每個隊友限一個狀態) 5水

2級淨化兩個隊友 (每個隊友限一個狀態)  7水

3級淨化4個隊友 (每個隊友限2個狀態) 10水

4級我記得是6個隊友...不過介紹到3級就足夠了


你們自己看看,1跟2級有用嗎?  五行要求為甚麼那麼高?

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第四個廢技: 移除

光是1級的就要3土、1水

玩全體攻擊的1水可以無視,但是...3土你怎麼搞?

不就代表還要再抓一隻2土的進來,你確定你全體攻擊還維持的下去

為了一個移除你要破壞你整個隊型,值得嗎?

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10月8号了,整整两个月了!
再过两天就是 國慶了,看来这游戏是真扔在这儿没人管了。我就呵呵了~ 显示全部

再过两天就是 國慶了,看来这游戏是真扔在这儿没人管了。

我就呵呵了~

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3DM那邊...我的分身...排行第一了我發現...有些人戰力足夠,但就是卡在那個等級也就是說...他不會玩,更或是說...戰魂升錯了第二名確實有在玩,1~2天前他才60級但他戰力比我高...但他擺出那麼多的[金]跟[閃金]就知道. ... 显示全部

3DM那邊...我的分身...排行第一了

我發現...有些人戰力足夠,但就是卡在那個等級

也就是說...他不會玩,更或是說...戰魂升錯了

第二名確實有在玩,1~2天前他才60級

但他戰力比我高...但他擺出那麼多的[金]跟[閃金]就知道...他升錯了


那邊的論壇真的很...封閉

之前發文還要通過審核....[只是評論一下遊戲,結果居然沒通過...這甚麼鬼]

現在回文還要綁定手機....[連回文都要綁定手機...莫非你3DM是哪個大廠牌,需要這麼仔細]

3DM...不是一個自由的論壇

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這關誰通關過?這應該是最無解的一關先殺小怪...嗯...BOSS加狀態,而且小怪又不好殺,初始就有13781攻擊力,更不用說加成後先殺BOSS....30萬你打給我看...更何況還有小怪死亡宣告跟本廢技,每一個BOS ... 显示全部

這關誰通關過?

這應該是最無解的一關

先殺小怪...嗯...BOSS加狀態,而且小怪又不好殺,初始就有13781攻擊力,更不用說加成後

先殺BOSS....30萬你打給我看...更何況還有小怪

死亡宣告跟本廢技,每一個BOSS都禁,打小怪又雞肋無比...

每個BOSS都免疫各種效果...你說這算甚麼動腦遊戲? 

每一個BOSS都不怕虛弱、盲目、禁足、暈眩、中毒等狀態...

詛咒、流血不都是舊版的狀態嗎?!  新版有這玩意?

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挑戰-(哥布林弓箭手+仙人掌)
攻略總整理這關單體的不用帶...由於哥布林血很薄,60級白的就能秒殺...不過到我這個級別的挑戰,全體攻擊要到146% 白的才能秒殺接著是...看圖吧打仙人掌的橫向,要強力點...在配合直線後要能殺掉,不要求秒殺,但求兩下殺一隻需求:4直線 ... 显示全部

攻略總整理

這關單體的不用帶...

由於哥布林血很薄,60級白的就能秒殺...不過到我這個級別的挑戰,全體攻擊要到146% 白的才能秒殺

接著是...看圖吧

打仙人掌的橫向,要強力點...在配合直線後要能殺掉,不要求秒殺,但求兩下殺一隻

需求:4直線、2十字、2橫向 (覺醒:2十字、1橫向)

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