说说一个很重要但是容易被忽视的master技能,第一排第2个form,这个技能是每个rank全属性+4,打完竞技场rank为6,技能等级最高8级,3个master合计可以增加4*6*8*3=600全属性!
当你的scroll研究到能同时点满form和prowess2个技能时就能通关了
我的通关build:基础5项和攻击姿态10级出特效,暴击,双持,连击技能和连击姿态20级,剩下分为2master一个加满强击技能+强击姿态一个加盾系2项,用这2个打通6duel能解锁大部分星,然后就是体力活了,用满足各种奇怪条件的build一个一个拿星
3种进阶的攻击姿态是相互克制的,强击克连击可盾系可强击,所以100级以后的build都建议双修用来打duel,根据对手切换风格,form和prowess点高后克制风格+多次挑战越20级挑战都能拿下
装备不要一味追求最高,剑必须用5000那个,2把剑能加16%暴击,这游戏的暴击是无条件追加对手1/5最大血量的真实伤害,而后期敌人个个血牛只能靠暴击打,衣服随意我一般用第二个,主要是经常越级用过板甲也经常被一刀秒
完美通关,对于前期苦手的同学,告诉你暴击固定对手五分之一血,配合连击技能,去商店买两把8爆击刺剑,点满暴击,连击,双持,闪电攻势,剩下基础就好,基础属性非常有用。
收起开局应该尽量卖掉200件装备 然后开始倒卖 也就是买几件装备 升级 卖出 每一轮身上的大部分Gold都能翻1.2倍
这样半个小时(如果用按键精灵的话应该几分钟)就达到1e15的钱了 然后就用100e6开学校
但是现在各项属性和技能都挺低 伤害高 血厚也 打不过锦标赛90级的小兵 所以直接升上Master就够了
接下来用离线修改时间 上线赚Plat(白金) 来升满学校的建筑 开出图书馆
再用离线修改时间*来完成所有技能的研究 使所有技能的耗费都减到1 (注意研究的技能必须要有Master学过)
(*技能貌似 70级解锁第二排 100(110?)级解锁 第三排)
接下来刷第一页成就 有离线修改时间*并无难度
打完Lv60~100的锦标赛后 Mastercy里解锁Rival(对手) 挑战他们解锁第二页成就 不过现在估计都打不过
利用离线修改时间* 快速训练几个120级* 把*技能的prowess(造诣)(加战斗技能点)和Leadership(领导力)(加*技能点)点满 Dicipline(训练)(低于*等级时+EXP) Dedication(奉献)(高于*等级时+EXP) Meditation(冥想)(加离线EXP)
接下来就可以很快有一个左边一排全LV15 集中LV15 致命一击LV15 重击LV15 集火LV15 的学徒了
这个时候离线修改时间 挑战 修改时间 几次星就差不多拿完了 再练一两个学徒 第二页成就也就解锁了
这时候你会发现 最高技能等级竟然只有20 Claymore的左手拿的力量要求是30.... 似乎永远不可能双手都是大剑了
第二页成就 就是在*(对手)里和右边这6个Duel(决斗)才能解锁
奖励均是给所示图标的技能的增加10级时的额外效果
对手从左到右 从上到下 依次是
按照等级
Greg 胜利 二星 三星 分别解锁
Triple Counter(三倍反击):Def高于对方100点以上 防御或格挡后+100%防反(可能是两倍概率的意思吧)
Dual Swords Expert(双剑专家):和双剑战斗时+60 Att
Vunerability(脆弱):致命一击时 永久削减对手10%的精力
Wallace 胜利 二星 三星 分别解锁
Triple Combo(三倍连击):Att高于对方100点以上 +100%连击
Shield Expert(盾专家(其实是剑盾专家)):对上剑盾时+60Hit
Onslaught(猛攻):减少低精力攻击失败区25% (精力条*部分变长)
James
Recuperate:休息时+50%精力回复速度
Triple Power(三倍力量):比对手攻击高100%以上 +100%重击
Fencing Expert(击剑专家):对上单手剑时+60Def
Kyle
Fortify(增加体力):格挡、招架、受击时少用50%的精力
Regroup(重整旗鼓):25%血量下+100Def
Overpower(制服):每次成功的重击+30的Att直到比赛结束
Ward
Versatility(多样性):每次重击+4 Att(原文写每次重击的1% +4Att 不知道是不是写错了),连击 +4Hit ,反击 +4Def
Overwhelm(压倒):+60hit 如果对手精力低于50%
Analyze(分析):每次成功的反击+20 Def 直到比赛结束
Drevon
Heavy Equipment Expert(重装专家):-10装备惩罚
2H Swords Experts(双手武器专家):对上双手武器时 对方-10%基础攻击
Outmaneuver(智取):每次连击成功 +60 Hit
集齐星数 奖励
3 根据等级可以跳过锦标赛(比如 开局90级 就可以只打LV 60~100 的最后两场) 且无等待时间
6 提升技能等级上限5
9 提升*技能等级上限3
12 学校可以升到5级
15 Advocate(主张)每级+300%Gold
18 Scroll(卷轴)(研究技能的地方)计算卷轴经验时算上革新的加成(估计是所有Master某项技能的等级和加上Innovation的加成)
从左到右 从上到下
Power(力量):训练一个Strength(力气)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的学徒(解锁技能Power 3%+1%/LV 的概率发动 DMG+50%+5%/LV 的 Power Strike(重击))
Speed(速度):训练一个Acc*acy(精准)LV.5 AgressionLV.3的学徒(解锁技能Speed +50+10/LV的Hit(命中) 3%+1%/LV 的概率发动 3+0.1/LV次攻击 每次50%伤害的Combo Attack(连击))
Focus(专注):训练一个Vigilance(警觉)LV.3 Concertration(集中)LV.5的学徒(解锁技能Focus +25+5/LV的Hit(命中) 3%+1%概率发动 Counter Attack(防御反击))
Barrage(集火):训练一个PowerLV.3 Attack Stance(攻击姿态)LV.5的学徒(解锁集火姿态 2X的Power strike 发动概率 50%忽略连击 +20%攻击 且Attack+20+20/LV Defend-40-5/LV)
Blitz(闪电战):训练一个SpeedLV.5 Attack Stance LV.3的学徒(解锁闪电战姿态 +15%攻速(不知道有什么用) 2X连击率 50%忽略敌方的防御反击 Hit+30+15/LV Attack+10+5/LV DMG-15%-0.5%/LV
Guard(防护):训练一个FocusLV.4 Defend stance (防御姿态)LV.4 的学徒(解锁防护姿态 两次机会防御重击(判定两次? 每局挡两次?) Attack-40-5/LV Defend+20+15/LV 减伤 30%+1%/LV)
Strategist(战略家):训练一个攻击姿态LV.10+ 防御姿态LV.10+的学徒(解锁Technique(技术) 每局计量表充能满时切换姿态获得 Att,Hit&Def+10+10/LV 充能8-0.2/LV秒 持续2+0.2/LV秒)
Basic Training(基础训练):10+ end*ance(耐力),力气,精准,侵略,警觉;奖励:Att,Hit&Def+30 +10%Hp +10%DMG
late boomer(大器晚成): 作为Novice(初学者)达到 LV.50 (就是不参加任何to*nament(锦标赛)达到50级);奖励:+50% EXP
Brigand's Aggression(强盗的侵略性):LV12+ 侵略、重击和集火;+50 Att
Soldier‘s Vigilance(士兵的警觉):LV12+ 警觉、专注和防护; +50 Def
Rogue’s Acc*acy(*的精准):LV12+ 精准、速度和闪电战; +50 Hit
Frugal(节俭的):不花钱升到Master(*) 就是不花钱打过LV30~60的锦标赛; +50% Gold
Collector(收藏者):背包里有全套12个装备 直接把商店里各种装备全买下来就好;-10% 购买和升级费用
Trader(交易者):卖20个装备 ;100%的价格售出
Merchant(商人):卖50装备 ;至少多原价10%售出
Arms dealer(军火商):卖200件装备 :原价多20%售出
Master Black*ith(铁匠*):剑、盾、甲都升到30级 ; -10% 购买和升级费用
Prodigy(奇才):不输一把升上Grand Master (LV60~100的锦标赛); +50%EXP
BrainStorm(头脑风暴):三个*每个至少有一点Innovation(革新);+5 技能等级上限
HeadMaster(*首脑):提拔一个比其他*等级高50+的新*;每次最高等级的新*+5 *技能点
Researcher(研究者):完成Wisdom Scroll(智慧卷轴)等级三的研究 ;+20%*卷轴的研究速度
收起重新梳理了一下
我目前玩的双剑,学校4级满级,三级开图书馆,升级增加技能研究等级上限(包括转生),研究技能(包括转生技能!)可以降低技能点消耗,初始战斗技能5级转生技能2级,也就是说研究完最后每级技能只要一个点了(好棒)。四级开的是一个铁匠科技,可以增加武器和衣服效果,每级加50%(有点多),按描述貌似盾牌也能获得一半,估计是25%的效果。
成就有点,买齐所有装备然后卖200件装备可以开仨成就,之后就可以打铁赚钱了,一轮30%的样子,滚雪球的话非常快,目测卖500?1000?件装备可以开最后一个装备成就。还有就是三个master都开出来有个加5战斗技能等级上限,一个master比另外两个都高出50级也有一个。还有几个技能的,5str+3agr开pow,5acc+3agr开spd,5spd+3atk开bli(连斩),*ow+5atk开bar(重斩天赋),防守系的天赋还没开出来知道的告诉我下
三围好像所有老师的技能都会加上去(不确定),反正每次转生三围会越来越高(也可能是我技能越来越容易点),所以前期用双剑,后期可以转大剑,衣服的选择也可以用三万的,尽管看起来扣很多,影响并不大
每次打完斗技都会有属性加成和奖励加成(经验金币收入提高),第三次斗技打完(最高等级60的那个)所有敌人会获得职业,打完那个之后要回来把auto关掉,然后拉到低等级去打,不然胜率会很惨,奖励倒是肯定比之前多可以放心打(这个奖励加成似乎和转生技能是加法加成,所以经验加成点的高的话可以考虑不打第三次斗技,避免出现技能怪)
三个老师的转生技能是叠加的!也就是说每个人点一点300%经验加成,你会获得900%的经验加成,转生点数的技能也一样,所以这个必点(点头)
技能第一个增加疲劳和第二个加力量的都是要点的,力量的如果玩单剑点到8就够了,玩剑盾点到10差不多,玩双剑的...冲着30努力吧2333(其实8也够,两把6000差不多了)
其他想到再补充嗯
收起有没有人知道那个head master给的奖励是什么
在想要不要重开几个低级的master来做这个成就