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剑斗士放置Sword Fight

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攻打

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开局应该尽量卖掉200件装备 然后开始倒卖 也就是买几件装备 升级 卖出 每一轮身上的大部分Gold都能翻1.2倍这样半个小时(如果用按键精灵的话应该几分钟)就达到1e15的钱了 然后就用100e6开学校 但是现在各项属性和技能都挺低 伤害高 血厚也 打不过锦标赛90级的小兵 所以直接升上 ... 显示全部

开局应该尽量卖掉200件装备 然后开始倒卖 也就是买几件装备 升级 卖出 每一轮身上的大部分Gold都能翻1.2倍

这样半个小时(如果用按键精灵的话应该几分钟)就达到1e15的钱了 然后就用100e6开学校 

但是现在各项属性和技能都挺低 伤害高 血厚也 打不过锦标赛90级的小兵 所以直接升上Master就够了

接下来用离线修改时间 上线赚Plat(白金) 来升满学校的建筑 开出图书馆

再用离线修改时间*来完成所有技能的研究  使所有技能的耗费都减到1 (注意研究的技能必须要有Master学过)

(*技能貌似 70级解锁第二排 100(110?)级解锁 第三排)

接下来刷第一页成就 有离线修改时间*并无难度

打完Lv60~100的锦标赛后 Mastercy里解锁Rival(对手) 挑战他们解锁第二页成就 不过现在估计都打不过

利用离线修改时间* 快速训练几个120级* 把*技能的prowess(造诣)(加战斗技能点)和Leadership(领导力)(加*技能点)点满 Dicipline(训练)(低于*等级时+EXP) Dedication(奉献)(高于*等级时+EXP) Meditation(冥想)(加离线EXP)

接下来就可以很快有一个左边一排全LV15 集中LV15 致命一击LV15 重击LV15 集火LV15 的学徒了

这个时候离线修改时间 挑战 修改时间 几次星就差不多拿完了 再练一两个学徒 第二页成就也就解锁了

这时候你会发现 最高技能等级竟然只有20 Claymore的左手拿的力量要求是30.... 似乎永远不可能双手都是大剑了 


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第二页成就 就是在*(对手)里和右边这6个Duel(决斗)才能解锁 奖励均是给所示图标的技能的增加10级时的额外效果对手从左到右 从上到下 依次是按照等级Greg 胜利 二星 三星 分别解锁 Triple Counter(三倍反击):Def高于对方100点以上 防御或格挡后+100%防反( ... 显示全部


第二页成就 就是在*(对手)里和右边这6个Duel(决斗)才能解锁 

奖励均是给所示图标的技能的增加10级时的额外效果

对手从左到右 从上到下 依次是

按照等级

Greg 胜利 二星 三星 分别解锁

Triple Counter(三倍反击):Def高于对方100点以上 防御或格挡后+100%防反(可能是两倍概率的意思吧)

Dual Swords Expert(双剑专家):和双剑战斗时+60 Att

Vunerability(脆弱):致命一击时 永久削减对手10%的精力

Wallace 胜利 二星 三星 分别解锁


Triple Combo(三倍连击):Att高于对方100点以上 +100%连击

Shield Expert(盾专家(其实是剑盾专家)):对上剑盾时+60Hit

Onslaught(猛攻):减少低精力攻击失败区25% (精力条*部分变长)

James

Recuperate:休息时+50%精力回复速度

Triple Power(三倍力量):比对手攻击高100%以上 +100%重击

Fencing Expert(击剑专家):对上单手剑时+60Def

Kyle

Fortify(增加体力):格挡、招架、受击时少用50%的精力

Regroup(重整旗鼓):25%血量下+100Def

Overpower(制服):每次成功的重击+30的Att直到比赛结束

Ward

Versatility(多样性):每次重击+4 Att(原文写每次重击的1% +4Att 不知道是不是写错了),连击 +4Hit ,反击 +4Def

Overwhelm(压倒):+60hit 如果对手精力低于50%

Analyze(分析):每次成功的反击+20 Def 直到比赛结束

Drevon

Heavy Equipment Expert(重装专家):-10装备惩罚

2H Swords Experts(双手武器专家):对上双手武器时 对方-10%基础攻击

Outmaneuver(智取):每次连击成功 +60 Hit


集齐星数 奖励

3        根据等级可以跳过锦标赛(比如 开局90级 就可以只打LV 60~100 的最后两场) 且无等待时间

6        提升技能等级上限5

9        提升*技能等级上限3

12      学校可以升到5级

15      Advocate(主张)每级+300%Gold

18      Scroll(卷轴)(研究技能的地方)计算卷轴经验时算上革新的加成(估计是所有Master某项技能的等级和加上Innovation的加成)


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从左到右 从上到下Power(力量):训练一个Strength(力气)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的学徒(解锁技能Power 3%+1%/LV 的概率发动 DMG+50%+5%/LV 的 Power Strike(重击))Speed(速度):训练一个Acc*acy(精准)LV.5 ... 显示全部



从左到右 从上到下

Power(力量):训练一个Strength(力气)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的学徒(解锁技能Power 3%+1%/LV 的概率发动 DMG+50%+5%/LV 的 Power Strike(重击))

Speed(速度):训练一个Acc*acy(精准)LV.5 AgressionLV.3的学徒(解锁技能Speed +50+10/LV的Hit(命中) 3%+1%/LV 的概率发动 3+0.1/LV次攻击 每次50%伤害的Combo Attack(连击))

Focus(专注):训练一个Vigilance(警觉)LV.3 Concertration(集中)LV.5的学徒(解锁技能Focus +25+5/LV的Hit(命中) 3%+1%概率发动 Counter Attack(防御反击))

Barrage(集火):训练一个PowerLV.3 Attack Stance(攻击姿态)LV.5的学徒(解锁集火姿态 2X的Power strike 发动概率 50%忽略连击 +20%攻击 且Attack+20+20/LV Defend-40-5/LV)

Blitz(闪电战):训练一个SpeedLV.5 Attack Stance LV.3的学徒(解锁闪电战姿态 +15%攻速(不知道有什么用) 2X连击率 50%忽略敌方的防御反击 Hit+30+15/LV Attack+10+5/LV  DMG-15%-0.5%/LV 

Guard(防护):训练一个FocusLV.4 Defend stance (防御姿态)LV.4 的学徒(解锁防护姿态 两次机会防御重击(判定两次? 每局挡两次?) Attack-40-5/LV Defend+20+15/LV 减伤 30%+1%/LV)

Strategist(战略家):训练一个攻击姿态LV.10+ 防御姿态LV.10+的学徒(解锁Technique(技术) 每局计量表充能满时切换姿态获得 Att,Hit&Def+10+10/LV 充能8-0.2/LV秒 持续2+0.2/LV秒)

Basic Training(基础训练):10+ end*ance(耐力),力气,精准,侵略,警觉;奖励:Att,Hit&Def+30 +10%Hp +10%DMG

late boomer(大器晚成): 作为Novice(初学者)达到 LV.50 (就是不参加任何to*nament(锦标赛)达到50级);奖励:+50% EXP

Brigand's Aggression(强盗的侵略性):LV12+ 侵略、重击和集火;+50 Att

Soldier‘s Vigilance(士兵的警觉):LV12+ 警觉、专注和防护; +50 Def

Rogue’s Acc*acy(*的精准):LV12+ 精准、速度和闪电战; +50 Hit

Frugal(节俭的):不花钱升到Master(*) 就是不花钱打过LV30~60的锦标赛; +50% Gold

Collector(收藏者):背包里有全套12个装备 直接把商店里各种装备全买下来就好;-10% 购买和升级费用

Trader(交易者):卖20个装备 ;100%的价格售出

Merchant(商人):卖50装备 ;至少多原价10%售出

Arms dealer(军火商):卖200件装备 :原价多20%售出

Master Black*ith(铁匠*):剑、盾、甲都升到30级 ; -10% 购买和升级费用

Prodigy(奇才):不输一把升上Grand Master (LV60~100的锦标赛); +50%EXP

BrainStorm(头脑风暴):三个*每个至少有一点Innovation(革新);+5 技能等级上限

HeadMaster(*首脑):提拔一个比其他*等级高50+的新*;每次最高等级的新*+5 *技能点

Researcher(研究者):完成Wisdom Scroll(智慧卷轴)等级三的研究 ;+20%*卷轴的研究速度

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这游戏的正确姿势应该是修改时间赚离线奖励 显示全部

这游戏的正确姿势应该是修改时间赚离线奖励

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英语渣,求汉化啊 显示全部

英语渣,求汉化啊

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重新梳理了一下我目前玩的双剑,学校4级满级,三级开图书馆,升级增加技能研究等级上限(包括转生),研究技能(包括转生技能!)可以降低技能点消耗,初始战斗技能5级转生技能2级,也就是说研究完最后每级技能只要一个点了(好棒)。四级开的是一个铁匠科技,可以增加武器和衣服效果,每级加50%(有点多),按描述貌 ... 显示全部

重新梳理了一下

我目前玩的双剑,学校4级满级,三级开图书馆,升级增加技能研究等级上限(包括转生),研究技能(包括转生技能!)可以降低技能点消耗,初始战斗技能5级转生技能2级,也就是说研究完最后每级技能只要一个点了(好棒)。四级开的是一个铁匠科技,可以增加武器和衣服效果,每级加50%(有点多),按描述貌似盾牌也能获得一半,估计是25%的效果。

成就有点,买齐所有装备然后卖200件装备可以开仨成就,之后就可以打铁赚钱了,一轮30%的样子,滚雪球的话非常快,目测卖500?1000?件装备可以开最后一个装备成就。还有就是三个master都开出来有个加5战斗技能等级上限,一个master比另外两个都高出50级也有一个。还有几个技能的,5str+3agr开pow,5acc+3agr开spd,5spd+3atk开bli(连斩),*ow+5atk开bar(重斩天赋),防守系的天赋还没开出来知道的告诉我下

三围好像所有老师的技能都会加上去(不确定),反正每次转生三围会越来越高(也可能是我技能越来越容易点),所以前期用双剑,后期可以转大剑,衣服的选择也可以用三万的,尽管看起来扣很多,影响并不大

每次打完斗技都会有属性加成和奖励加成(经验金币收入提高),第三次斗技打完(最高等级60的那个)所有敌人会获得职业,打完那个之后要回来把auto关掉,然后拉到低等级去打,不然胜率会很惨,奖励倒是肯定比之前多可以放心打(这个奖励加成似乎和转生技能是加法加成,所以经验加成点的高的话可以考虑不打第三次斗技,避免出现技能怪)

三个老师的转生技能是叠加的!也就是说每个人点一点300%经验加成,你会获得900%的经验加成,转生点数的技能也一样,所以这个必点(点头)

技能第一个增加疲劳和第二个加力量的都是要点的,力量的如果玩单剑点到8就够了,玩剑盾点到10差不多,玩双剑的...冲着30努力吧2333(其实8也够,两把6000差不多了)

其他想到再补充嗯

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有没有人知道那个head master给的奖励是什么在想要不要重开几个低级的master来做这个成就 显示全部

有没有人知道那个head master给的奖励是什么

在想要不要重开几个低级的master来做这个成就

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白屏怎么破 显示全部

白屏怎么破


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内容非常丰富 后面还有成就 道具收集 玩法很多 推荐 显示全部

内容非常丰富 后面还有成就 道具收集 玩法很多 推荐

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求汉化英文白癡看不懂TAT 显示全部

求汉化

英文白癡看不懂TAT

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不汉化? 显示全部

不汉化?

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转生窗口两个选项,蓝的转生,红的是什么? 显示全部

转生窗口两个选项,蓝的转生,红的是什么?

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60级以后怪感觉是以倍数加强,真心讨厌这种为虐而虐的游戏。 显示全部

60级以后怪感觉是以倍数加强,真心讨厌这种为虐而虐的游戏。

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玩法丰富,惊喜不断,玩着玩着就给整点新东西,不错 显示全部

玩法丰富,惊喜不断,玩着玩着就给整点新东西,不错

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可以一玩的游戏 内容很丰富 显示全部

可以一玩的游戏 内容很丰富

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玩着还行,装备卖不掉的话,记得检查一下四种状态里是不是都没有把这件装备穿在身上,只要有一种状态是穿了这件装备的,那这件装备就是处于被装备状态,无法被出售。越贵的装备基础越好,就是上面那个百分比,每次强化加的也多,不过会扣掉一些基础属性值,但是到后面是无关紧要的。To*nament记得要打,打不过也没 ... 显示全部

玩着还行,装备卖不掉的话,记得检查一下四种状态里是不是都没有把这件装备穿在身上,只要有一种状态是穿了这件装备的,那这件装备就是处于被装备状态,无法被出售。

越贵的装备基础越好,就是上面那个百分比,每次强化加的也多,不过会扣掉一些基础属性值,但是到后面是无关紧要的。

To*nament记得要打,打不过也没关系,还是会给你一部分钱的,不过会进入冷却,打过之后会有不错的加成。


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汉化了? 显示全部

汉化了?

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卖出100样物品之后可以原价卖出 显示全部

卖出100样物品之后可以原价卖出

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力量怎么加 就是过关吗? 显示全部

力量怎么加 就是过关吗?

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最棒的地方是攻击的动画很形象生动 显示全部

最棒的地方是攻击的动画

很形象生动

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