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死亡迷宫DeadMaze

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攻打

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卡得不是一般卡,一个时间段还上不去,想玩得看脸 显示全部

卡得不是一般卡,一个时间段还上不去,想玩得看脸

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做每日任务拿了个自救,发现完全没有用啊,死了还是死了啊??什么个意思? 显示全部

做每日任务拿了个自救,发现完全没有用啊,死了还是死了啊??什么个意思?

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进阶攻略
今天决心脱坑了,想想有点不舍,给大家写个攻略吧基础搜刮什么的就不说了,很简单的东西,主要就二个事,一个是日常,一个是自我战斗体系的构造日常活动包括:一,跑SP,目前有27个SP地点会每天轮流开放,以一小时为限,每个地图各自轮流,例如博得加湾就是农场和海湾轮流,除非服务器重启,否则同一个点不会连续开放 ... 显示全部

今天决心脱坑了,想想有点不舍,给大家写个攻略吧

基础搜刮什么的就不说了,很简单的东西,主要就二个事,一个是日常,一个是自我战斗体系的构造

日常活动包括:

一,跑SP,目前有27个SP地点会每天轮流开放,以一小时为限,每个地图各自轮流,例如博得加湾就是农场和海湾轮流,除非服务器重启,否则同一个点不会连续开放,每个人每个点每天只能开一次宝箱,每天下午13点更新次数,注意要在13点之后换一次地图,才算是更新了,顺利的话连续三个小时就能跑遍SP了,商场的激光通道和99公路的锅炉房现在只在每天凌晨开放一次

二、日常任务,界面左上有个五芒星的标志,点进去,每天有个三个随机任务,每天有一次变更其中一个任务的机会,任务完成后可以得到声望、经验、材料、物品等随机奖励

三、支线任务,郊区、博得加湾、市中心、学院、商场、博物馆、沃克河,每天有随机*在固定位置出现,发放各自的固定任务,完成后给经验和声望,部分有物品奖励,每个任务都只限在本地图完成,换图就消失,需要重新接取重新做,每天每个任务只能完成一次

四、boss,郊区、博得加湾、市中心、商场、沃克河、99公路会分别刷出各自的固定BOSS,每个BOSS每周的第一次掉落(存在不掉包的罕见情况),必定包含声望、经验、一个齿轮,后面再杀就相当于普通怪了,去杀时建议带食物,否则可能不够食物导致无法捡东西,每周四更新BOSS的次数,多数BOSS三小时刷新一只,也有如郊区大力哥这种几乎每小时的勤奋怪(杀大力哥不要冲,远远用枪来一发就好,能顶住大力哥攻击的都是大佬,二三百级的上去都可能会被秒)

五、路遇秘鲁人,这个其实就是个宝箱怪得角色,所有战斗地图都有他,刷新时间可能要按几分钟计算,几个地点随机刷新,掉落的话比SP稍差点,高于普通怪,打起来比红爆更硬些,但不会主动攻击,所以不够血时可以先跑开休息下再接着打,他不会回血的

战斗体系

这个是个很重要的事,新人和老人除了升级给的那些有上限的属性奖励外,最大的区别就是这个了(衣服升满后的每件+1血效果,其实没那么重要,一千声望才搞定一件,简直无底洞),目前存在的体系有

火毒流,绝对的主流,核心就是利用火和毒属性遭遇产生的爆炸,制造范围固伤,实现群杀,齿轮通常携带火雷包或吸包、防毒面罩,衣服插火攻毒攻插件,火攻至少一个,毒攻越多越好,忌讳有冰、水的地方或者穿泳装的人,会导致火毒失效

电油火毒流,上面流派的更极端进攻型变种,利用油+电会导致油扩散到所有受到电伤的怪身上,然后油+火会造成火的高伤并刷新持续时间,实现火毒爆炸后的持续群伤,毕竟毒雷有20秒CD,齿轮要油包、防毒面罩、电击手套,衣服插件至少一火攻,若干电功,若干毒攻

冰水或电水流,核心是泳装套装,攻击几率范围湿润效果,冰水会冻结,电水会眩晕,其中冰水是单体的,电水可以群体,这个流派伤害输出平平,但相对比较安全,齿轮带电击手套,衣服必须穿泳装,插件要电攻或冰攻,也可以一起插

晕锤流,锤头自带连击范围眩晕效果,聚怪后一锤下去,放雷或者其他什么事,都安全了,算是个辅助型的流派,可以和上三者混用,注意及时切换武器,齿轮带吸包,其他根据主流派配置

一刀流,高暴击高伤害,技能用处决,身上相关插件插好,一刀下去大部分怪都直接死了,然后就无限处决(击杀怪后处决不需要CD),缺点,费水,特别费,每次暴击都要一点水

根据流派自行选择食物组合(家里造出床后,可以回家睡觉回火,这样食物BUFF效果就常驻了)和常用武器,例如火毒流就用攻速高的武器,太刀、猎刀、砍刀、锯片都很适合,食物可以吃加抵抗的,牛奶、披萨、鸡肉三明治、热可可(这一套下去,怪堆里随便走,不被呕吐喷到就几乎不死)

最后,不管什么流派,身上都需要插多个护盾,因为游戏里有种建筑叫战略台,俗称作死台,开了其中的选项,你会发现对面的怪从无害绵羊瞬间变洪荒猛兽,不信的话,可以去冒险副本幸存者难度体验下,这个难度默认作死台六选项全开,里面小怪都能秒人

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我有个问题,他们是怎么吸怪的???我看到有些大佬一个技能就能把怪吸到一起,这个是技能,还是装备,还是道具??我没明白 显示全部

我有个问题,他们是怎么吸怪的???我看到有些大佬一个技能就能把怪吸到一起,这个是技能,还是装备,还是道具??我没明白

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新手比较重要的道具是撬棍,这个东西装备在手上后,就可以花费极小,或者不花费打开所有带锁的箱子,饮料机,柜子。有些柜子你用体力,食物,水去开还不一定成功,撬棍可以每次都打开,不会失败。然后就是分解5个燃料和5个塑料到材料包里,可以合成信号枪,信号枪可以回城。幸存装备个人感觉和你的开箱量有关,这里的“箱 ... 显示全部
  1. 新手比较重要的道具是撬棍,这个东西装备在手上后,就可以花费极小,或者不花费打开所有带锁的箱子,饮料机,柜子。有些柜子你用体力,食物,水去开还不一定成功,撬棍可以每次都打开,不会失败。

  2. 然后就是分解5个燃料和5个塑料到材料包里,可以合成信号枪,信号枪可以回城。

  3. 幸存装备个人感觉和你的开箱量有关,这里的“箱子”指的是那种封闭的,那些架子,桌子,可以一眼看到有什么道具的就不算“箱子”,包括打怪掉的包,开一定数量后就能在“箱子”里获得幸存装备,那些架子,桌子我从来没得到过幸存装备。

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攻略太少,我来提供个我开始疑惑很久的事情,就是升级选什么。升级优先选各种工作台,然后是技能,然后是属性,然后是衣服。我开始一直以为要选属性,否则到后面岂不是不划算?实际上属性是有上限的,升级获取的属性上限如下:升級額外素質獎勵 (大約要500級才能達成最大素質)額外 100 最大生命值 ( ... 显示全部

攻略太少,我来提供个我开始疑惑很久的事情,就是升级选什么。升级优先选各种工作台,然后是技能,然后是属性,然后是衣服。我开始一直以为要选属性,否则到后面岂不是不划算?实际上属性是有上限的,升级获取的属性上限如下:

升級額外素質獎勵 (大約要500級才能達成最大素質)

額外 100 最大生命值 (Max health)

額外 20% 耐力恢復 (Stamina gain)

額外 20% 傷害 (Damage)

額外 10%暴擊機率 (Critical chance)

額外 20% 全屬性抗性 (Resistance)

額外 40% 治療技能加成 (Healing Skill)

額外 20 行動力/水份/飽食 (Fire/Water/Food)


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It's a game in eschatological skin...When you're done with the main line, you're done with the maps...Including SPAnd you'll see thatY ... 显示全部

It's a game in eschatological skin...

When you're done with the main line, you're done with the maps...Including SP

And you'll see that

You're  To travel to SP every day, you're solving every day, you're doing research...A strange

This is a very  boring game

Branch line aspect: electric shock inj*y, flame inj*y, freeze inj*y, baseball bat killing monster, brush killing monster...Any kind of *ignment (don't think too much?What kind of muck is it to hit a monster with a brush?

Plugins: why zombies can drop plugins...Instead of being give by * researchers.

There are too many, too many places...

Can you tell me where this game feels like the end of the world?At most many monster a bit more ~ ~ ~ ~ ~ good terrible so terrible ~ so the end of life =?

On the plug-in side, can't you use a monster to get the variable parts and let the * make the plug-in?

On the branch line...Strike strange to fight strange, you specify those strange weapons, interesting

It's funny to run SP. A cabinet can block the secret p*age...Make all the last people are idiots, why not set up a wormhole?

Where is the feeling of the end?I only see a group of people living in the last days...White ~ chi

To add that...SP to open the treas*e box also requires the blood sacrifice of 100 zombies...Ha ha...The treas*e chest is also weird.


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支援的插件也太弱势了,几乎没什么用,应该加强下 显示全部

支援的插件也太弱势了,几乎没什么用,应该加强下

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消防员僵尸哪里多? 显示全部

消防员僵尸哪里多?

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更新地图
⑨张地图 显示全部

⑨张地图

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10点刷新的是研究台、11点刷新支线任务、12点刷新回收、1点刷新地图狗的300声望任务游泳池抓狗,第一次泳池周围、第二次洗手间、第三次门口沙发、第四次桑拿房。 显示全部

10点刷新的是研究台、11点刷新支线任务、12点刷新回收、1点刷新地图

狗的300声望任务

游泳池抓狗,第一次泳池周围、第二次洗手间、第三次门口沙发、第四次桑拿房。

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這遊戲只是披著末世設定的皮...等你主線解完,逛完各個地圖...包括SP你就會發現你每天就在跑SP、解每日、搞研究...打怪這就是個很套路的遊戲支線方面:電擊傷害、火焰傷害、冰凍傷害、球棒殺怪、刷子殺怪...各種指定(不覺太套路? 尤其拿刷子打怪是什麻鬼)插件方面:喪屍為什麻能掉出插件... ... 显示全部

這遊戲只是披著末世設定的皮...

等你主線解完,逛完各個地圖...包括SP

你就會發現

你每天就在跑SP、解每日、搞研究...打怪

這就是個很套路的遊戲

支線方面:電擊傷害、火焰傷害、冰凍傷害、球棒殺怪、刷子殺怪...各種指定(不覺太套路? 尤其拿刷子打怪是什麻鬼)

插件方面:喪屍為什麻能掉出插件...而不是N.P.C研究人員研發出來 (這方面也套路了)

套路的地方太多太多...

你能告訴我~這遊戲哪裡有末世的感覺嗎? 頂多怪物多一點~啊~好可怕好可怕~這樣就末世了= =?

插件方面就不能來個打怪取得變異部位,讓N.P.C製作插件嗎?

支線方面...打怪就打怪,你指定那些莫名其妙的武器,有意思嗎

跑SP也蠻好笑,一個櫃子就能把祕密通道堵死...搞得所有末世的人都是白癡,為什麻不設定個蟲洞呢?

末世的感覺在哪裡...我只看見一群生活在末世的...白~癡

再補充一句...SP開啟寶箱 還需要血祭100隻喪屍...呵呵...寶箱什麻的也是詭異了

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冒险地图
③张地图 显示全部

③张地图

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治疗的插件能给自己加血吗? 显示全部

治疗的插件能给自己加血吗?

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再生和完全恢复到底是什么?? 显示全部

再生和完全恢复到底是什么??


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那个称号有什么用啊? 显示全部

那个称号有什么用啊?

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99号公路那张图,主线任务中 最后的难民遗体 在哪找啊? 显示全部

99号公路那张图,主线任务中 最后的难民遗体 在哪找啊?

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加载很慢,有客户端就好了 显示全部

加载很慢,有客户端就好了

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