攻打
绕个两三圈都打不死,没办法了,55关基本是这个游戏的极限,手速够快也就在多一两关
像这类能拆的基本都是两条长通路,不停拆一路堵另一路就能无限控怪在出口附近
一长一短只要短路出口不停拆造,操作简单多
所以防御阵型等td拆塔cd很长
极限操作到54波了,应该还能优化一些。塔的种类太少,前面几个塔感觉没有用处。。
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最优排往中间挪下不知道能不能到53波,不过不想试了,因为过一盘不仅耗时真的太累了,升级不能批量还不能在暂停中完成,作者怎么想的
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一开始不知道用障碍物,浪费了一些声明。机枪升级了之后范围大了还挺好用的。
107W+,可惜了,后期升级手速不够快
普普通通很正常的塔防游戏,缺点就是塔的种类太少了,关卡难度主要在怪的血量上