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高速模式修改:打开控制台driver.js文件,查找下列内容并设断if (bonusSpeed > 1) {        addOffline(-Math.abs(delta * (bonusSpeed - 1)));    }打开 ... 显示全部

高速模式修改:

打开控制台driver.js文件,查找下列内容并设断

if (bonusSpeed > 1) {

        addOffline(-Math.abs(delta * (bonusSpeed - 1)));

    }

打开bonus,程序暂停后把Math.abs前面的负号去掉,ctrl+S保存,取消断点。


这样高速模式下剩余高速秒数会增加


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每个行动后面乘以多少的那个数是干嘛的 显示全部

每个行动后面乘以多少的那个数是干嘛的

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别的我都不计较,但是我开锁和长短任务刷多少遍都不给我黄金是什么情况?不让我玩? 显示全部

别的我都不计较,但是我开锁和长短任务刷多少遍都不给我黄金是什么情况?不让我玩?

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四月末更新0.92英文版了,改进了大量视觉和游戏细节体验 显示全部

四月末更新0.92英文版了,改进了大量视觉和游戏细节体验

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懂了之后还蛮好玩的    0.首先点击漫步(消耗法力),然后点击开始(页面正上方),之后就自动放置,直到探索条满一次,就可以获得5个未鉴定的罐子,这时候再点打破罐子,继续自动放置,每打破10个罐子会出现法力罐子,可以为探索提供法力值,探索条满了几次之后会解锁更多。法力没有上限已发 ... 显示全部

懂了之后还蛮好玩的

    0.首先点击漫步(消耗法力),然后点击开始(页面正上方),之后就自动放置,直到探索条满一次,就可以获得5个未鉴定的罐子,这时候再点打破罐子,继续自动放置,每打破10个罐子会出现法力罐子,可以为探索提供法力值,探索条满了几次之后会解锁更多。

  1. 法力没有上限

  2. 已发现的法力罐子以后每轮都存在 消耗完了会自动恢复

  3. 每个法力罐子消耗50法力 恢复100法力 净恢复50法力

  4. 把“战利品优先”打钩之后放置的时候就会先打开已鉴定的法力罐子 而不是先打开未鉴定的罐子  其它道具一样。


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昨天更新0.91英文版了,主要是大量故事。 显示全部

昨天更新0.91英文版了,主要是大量故事。

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这游戏没看懂怎么玩。求大神指点。 显示全部

这游戏没看懂怎么玩。求大神指点。

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通关了,就是没明白第三个地图的建筑工会那条路线有啥用。 显示全部

通关了,就是没明白第三个地图的建筑工会那条路线有啥用。

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游戏是好游戏,就是智商不够,每次要重新调整循环加步数。费神QAQ 显示全部

游戏是好游戏,就是智商不够,每次要重新调整循环加步数。费神QAQ

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求更新版本 显示全部

求更新版本

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漫步在哪里啊 显示全部

漫步在哪里啊

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O(∩_∩)O哈哈~ 显示全部

O(∩_∩)O哈哈~

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看到官网都.90版本了 显示全部

看到官网都.90版本了

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本以为进深林循环就改了。。好吧我想说MMP 以后再也不瞎清列表了。。 显示全部

本以为进深林循环就改了。。好吧我想说MMP 以后再也不瞎清列表了。。

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只更改一个内容好了,漫步属性飞涨的 流程。其他的,就不做教程了。这个游戏  本身就是看个人的逻辑安排。没有其他修改的必要。 显示全部

只更改一个内容好了,漫步属性飞涨的 流程。

其他的,就不做教程了。这个游戏  本身就是看个人的逻辑安排。

没有其他修改的必要。


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目前的故事,只要赢了比赛得到药水就结束了。如果打不过比赛,就得一遍遍刷属性,这个时候游戏完全变成垃圾时间。http://likexia.gitee.io/stopsign/idleLoops/stats.js?15 文件里:96行是技能经验,97行是属性经验   stats[na ... 显示全部

目前的故事,只要赢了比赛得到药水就结束了。

如果打不过比赛,就得一遍遍刷属性,这个时候游戏完全变成垃圾时间。

http://likexia.gitee.io/stopsign/idleLoops/stats.js?15 文件里:96行是技能经验,97行是属性经验   stats[name].exp += amount*1000;    

stats[name].talent += amount / 0.1;

还有bonusSpeed=64(加速倍数)

剩下的就是愉快的玩游戏了


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魔力怎么获得啊。好迷 显示全部

魔力怎么获得啊。好迷

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属性够了为什么还是失败。。。。 显示全部

属性够了为什么还是失败。。。。

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要赢比赛至少34m的力量 体质智力。。。。坑 显示全部

要赢比赛至少34m的力量 体质智力。。。。坑

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到商船就没了? 显示全部

到商船就没了?

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