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卡牌冒险Forward Card Game

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攻打

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挺好玩的,有时候真的要看脸

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全解锁,挺好玩的。。 显示全部

全解锁,挺好玩的。。

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4个人物之间的差别体现在初始的血量护盾和宝物上,除此之外没有发现其它差别,个人认为第三个人物比较好通关,因为初始的宝物戒指能够使捡到的盾变为补血,所以可以大胆的和怪物杠, 显示全部

4个人物之间的差别体现在初始的血量护盾和宝物上,除此之外没有发现其它差别,

个人认为第三个人物比较好通关,因为初始的宝物戒指能够使捡到的盾变为补血,所以可以大胆的和怪物杠,

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通关不难,只要合理规划路线,保证血量。不要为了收集道具而放弃治疗 显示全部

通关不难,只要合理规划路线,保证血量。不要为了收集道具而放弃治疗

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玩了一个晚上,说下心得。
游戏内没有任何的游戏说明,只能慢慢摸索,以下都是个人的一点经验,供大家参考,如有错误欢迎批评指正。流程是这样子的,开始玩家选择4个人物中的其中一个进行冒险。开始的时候会随机出生在cave(洞穴)forest(森林)desert(荒漠)enc ... 显示全部

游戏内没有任何的游戏说明,只能慢慢摸索,以下都是个人的一点经验,供大家参考,如有错误欢迎批评指正。

流程是这样子的,开始玩家选择4个人物中的其中一个进行冒险。开始的时候会随机出生在cave(洞穴)forest(森林)desert(荒漠)enchanted lands(魔幻之地)中的一个,击败每一个地方的BOSS后可以选择闯另外的3个关卡,4个关卡都闯过后第5关会来到abyss(深渊),最后是underworld(冥界)。6关的进度可以在游戏界面的最上方查看。前4关的难度差别不大,从第5关开始怪物的数量增多伤害增强很容易死。第5关和第6关最终BOSS的伤害值分别是13和14.这意味着先天最大hp低于14的角色要么依靠护盾值要么依靠各种道具才能通关。而道具和怪物的分布随机性极强,简单说来就是这个游戏非常看脸,策略性相对较低。

关卡由N×3的卡牌阵组成(可能有空缺),卡牌大致分为血瓶,护盾,宝箱,高级宝箱,怪物,道具,金币。每一排的卡牌只能选择一张,并且水平方向的偏移不能超过1,也就是这一排的最左(右)不能到下一排的最右(左),以小键盘的123456为例:玩家在2,下一步在456里选;玩家在1,下一步只能在45中选;如果有空缺,则选择空间更小。理论上,保持在中间列可以获得更多的选择权。通常情况下,玩家的视野是三排(123456789),但如果拥有负面道具“魔兽之睛”,则会变为两排(123456).各种卡牌的功能如下:

【血瓶】恢复相应数量的hp,不会超过最大hp。

【护盾】将护盾值变为(而非增加)相应数量。

【宝箱】暂时进入另一个没有怪物,内含宝物的极小卡牌阵。

【高级宝箱】暂时进入另一个没有怪物,内含多宝物的小卡牌阵。

【怪物】主角受到相应数值的伤害。

【道具】大概有24种,功能各异,详情见下。

【金币】获得相应数值的金币。金币只用来解锁人物,别无它用,而且解锁人物的金币很容易就能赚够,因此完全不需要特意收集金币。

想通过关卡必须击败关底的BOSS,在地图(需拥有道具“地图”)中以红色骷髅标记,BOSS的攻击力较高且无法绕过,因此必须留有足够的hp。主角正前方如果是怪物卡,例如主角在1而4是怪物,那么4的怪物会主动攻击1的玩家,这一设定给一心避战的玩家增加了策略难度,但相应的奖励是击败怪物后的战利品。只有怪物攻击主角才能获取怪物的战利品,主角攻击怪物(例如1攻击5)不会得到。即使如此,我们还是最好避开怪物,因为相对于hp的损耗,战利品往往值不回本。简单说来就是:杀怪对于通关来说几乎没有任何好处,所以能绕就绕。

下面介绍24种道具,按实用性分为几大类。有些只能持有一个;有些可以叠加,功能随持有数量相应提升。

一、副作用极强,能不拿就不拿。

诅咒之盾:护盾值可以累加,但是你的最大hp变为1.

头骨:怪物卡的伤害值+1。

魔兽之睛:减小战场视野。【刺客先天持有此道具】

二、稍微有点副作用,绕怪必须拿的话勉强可以接受。

化石:怪物有时候会群体攻击(死后会原地出现另一只随机怪物)。

贪婪之戒:拿金币卡的时候损失1hp。

腐肉:血瓶的hp恢复值-1。

三、功能可有可无,存在感极低。

红宝石:拿金币卡的时候有时会恢复1hp。

紫晶石:下一张金币卡翻倍。

翡翠石:打1只怪奖励4金币。【蜥蜴先天持有此道具】

勇气之戒:如果击败怪物后只剩1hp则获得5护盾值。

龙之翼:战斗结束时若你没有护盾值(刚好为零不触发)则获得1护盾值。

闪亮之盾:护盾卡的数值+1,但护盾卡出现频率降低。【蜥蜴先天持有此道具】

锈蚀之盾:护盾卡的数值-1,但护盾卡出现频率提高。

魔兽之卵:实际上就是三分之一的煎蛋卷。

魔兽之鳞:提高击败怪物后战利品中获得护盾卡的概率。

魔兽之角:提高击败怪物后战利品中获得血瓶的概率。

四、有用,能拿就拿。

活力之戒:卡牌中获得的护盾值改为治疗值,最大hp+5,不可再从卡牌中获得护盾值。【半妖先天持有此道具】

煎蛋卷:最大hp+3,可叠加。

守护之盾:挑战下一关卡时获得5护盾值。

苹果:挑战下一关卡时恢复5hp。【战士先天持有此道具】

地图:在右侧显示精简版的完整地图。【战士先天持有此道具】

五、功能强大,通关就靠它们了。

胡萝卜:斜角移动时恢复1hp。

隐身斗篷:hp为偶数时怪物不会主动攻击。【刺客先天持有此道具】

亚泽洛斯:免疫一次死亡(恢复1hp)。

在避怪的同时拿取对自己有利的道具,多玩上几盘大概就可以通关了。小提示:

  1. 胡萝卜和贪婪之戒可以修正hp以满足隐身的条件。

  2. 胡萝卜的恢复效果在怪物战斗之后,例如20/20打8的怪,最终hp是13而非12.

  3. hp低的人物前期应该多杀低伤害的怪物获得蛋(切记只有怪物攻击主角才有战利品)来提升hp。

  4. 从宝箱中出来后面前有怪也不会触发主动攻击。

  5. 宝箱可以充分发挥胡萝卜的功能。

  6. 宝箱中同样有负面道具,有时甚至只有负面道具强迫你拿。

  7. 预计hp的损耗不仅与目标格的怪物有关,还与目标格正前方的怪物有关。

  8. 最终BOSS的攻击力是14.

  9. 最难通关的人物是蜥蜴。

最后附上各个人物的通关图:


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会上瘾~ 显示全部

会上瘾~

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最后一图,血薄或者不能拿盾的话,多半打不过去 显示全部

最后一图,血薄或者不能拿盾的话,多半打不过去

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。。。。。。这个游戏看起来很简单 显示全部

。。。。。。这个游戏看起来很简单

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人物初始状态:无头战士15血,地图(右侧显示地图),苹果(每通关一个地图恢复10hp)刺客12血,怪物之眼(视野减少一排),斗篷(生命为偶数时不会被主动攻击)精灵15血(加道具5血),戒指(盾牌效果变为血瓶,生命上限+5)蜥蜴人10血10甲,??(攻击怪物时获得4金币),盾(增加盾的数据减少出现概率 ... 显示全部
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这个游戏最大的问题就是,英雄之间的差异是初始道具和生命,而这两者都可以在游戏中大量获得,顺便说一下提升生命最主要是怪物主动攻击后掉的蛋,每三个蛋加3生命上限,避开减益道具少打怪运气不太差,就容易通关 显示全部
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需要汉化,道具效果不明 显示全部
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一般。。。 显示全部

一般。。。

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一个光荣的战士,身经百战,优点是他不需要脑子战斗。一个敏捷而狡猾的刺客,知道如何在暗处移动而不被发现。半精灵,半恶魔,伊妮拉天生危险而强大,她不需要盾牌来保护自己。(吃盾牌不会加盾值,会回血)喜欢金属的蜥蜴,不管是盾牌还是金钱 显示全部

一个光荣的战士,身经百战,优点是他不需要脑子战斗。

一个敏捷而狡猾的刺客,知道如何在暗处移动而不被发现。

半精灵,半恶魔,伊妮拉天生危险而强大,她不需要盾牌来保护自己。(吃盾牌不会加盾值,会回血)

喜欢金属的蜥蜴,不管是盾牌还是金钱

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