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杰克的铁匠铺 汉化版Jacksmith

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攻打

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睡觉万能 [浙江省宁波市电信] 于 2013-10-30 13:26:56 发布1感觉一旦一个宝箱拿不到,后面的宝箱都拿不到了。。。通完剧情有二周目的,图鉴宝箱都可以刷 显示全部
睡觉万能 [浙江省宁波市电信] 于 2013-10-30 13:26:56 发布1

感觉一旦一个宝箱拿不到,后面的宝箱都拿不到了。。。

通完剧情有二周目的,图鉴宝箱都可以刷

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感觉一旦一个宝箱拿不到,后面的宝箱都拿不到了。。。 显示全部

感觉一旦一个宝箱拿不到,后面的宝箱都拿不到了。。。

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好有创意的游戏啊 显示全部

好有创意的游戏啊

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gao6173565 [安徽省合肥市电信] 于 2013-10-30 11:58:56 发布1这个游戏好烦的就是不能存档,属性克制到现在也没研究出来是什么关系。只要选和对方相同的属性就行,火属性可不是被冰或水克而要火属性 显示全部
gao6173565 [安徽省合肥市电信] 于 2013-10-30 11:58:56 发布1

这个游戏好烦的就是不能存档,属性克制到现在也没研究出来是什么关系。

只要选和对方相同的属性就行,火属性可不是被冰或水克而要火属性

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弱小の天星 [广东省中山市电信] 于 2013-10-30 11:57:14 发布1为什么我的铸造总是60多,做出来的武器歪歪扭扭的,然后那些佣兵还要举起来= =,很丢人有没有倒的时候慢点。。。 显示全部
弱小の天星 [广东省中山市电信] 于 2013-10-30 11:57:14 发布1

为什么我的铸造总是60多,做出来的武器歪歪扭扭的,然后那些佣兵还要举起来= =,很丢人有没有

倒的时候慢点。。。

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我懂了,我一直以为是不能用汞加速。。。原来是倒材料的时候太快了,都洒了。。。。 显示全部

我懂了,我一直以为是不能用汞加速。。。原来是倒材料的时候太快了,都洒了。。。。

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这个游戏好烦的就是不能存档,属性克制到现在也没研究出来是什么关系。 显示全部

这个游戏好烦的就是不能存档,属性克制到现在也没研究出来是什么关系。

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为什么我的铸造总是60多,做出来的武器歪歪扭扭的,然后那些佣兵还要举起来= =,很丢人有没有 显示全部

为什么我的铸造总是60多,做出来的武器歪歪扭扭的,然后那些佣兵还要举起来= =,很丢人有没有

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文件不能下载啊= = 显示全部

文件不能下载啊= =

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呆瓜 [江西省萍乡市电信] 于 2013-10-30 11:42:21 发布1很有趣的游戏。。就像真的成为了铁匠 顶起。不至于吧。。。。 显示全部
呆瓜 [江西省萍乡市电信] 于 2013-10-30 11:42:21 发布1

很有趣的游戏。。就像真的成为了铁匠 顶起。

不至于吧。。。。

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占个好位置 显示全部

占个好位置

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很有趣的游戏。。就像真的成为了铁匠 顶起。 显示全部

很有趣的游戏。。就像真的成为了铁匠 顶起。

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那绿色的水晶有什么用?好像没有商店之类的。。还是要后期才有? 显示全部

那绿色的水晶有什么用?好像没有商店之类的。。还是要后期才有?

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我给你32个赞 显示全部

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支持U77,期待更多精品汉化 显示全部

支持U77,期待更多精品汉化

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板凳

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第一YOOOOOO

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强迫症全杀敌通关法
通关过一次,但是那时候只是随便玩玩而已。目前还在重重复复玩中,一方面为了治好强迫症,另一方面也追求一下极限,再一方面也为了给大家一个思路。目前根据自身进度缓慢更新,等写好不知道要什么时候呢? 第一关,教学关,随便打打几把剑就好。这关3个敌人,基本上不会输…… 技巧:敲剑刃的时 ... 显示全部

通关过一次,但是那时候只是随便玩玩而已。目前还在重重复复玩中,一方面为了治好强迫症,另一方面也追求一下极限,再一方面也为了给大家一个思路。目前根据自身进度缓慢更新,等写好不知道要什么时候呢?


第一关,教学关,随便打打几把剑就好。这关3个敌人,基本上不会输……

技巧:敲剑刃的时候,在剑刃靠里1~2毫米左右敲是最好的,同时也是看你每一敲所能产生的利刃的范围大小来判断,敲对地方是good,敲对且受力面积大则是"太棒了",敲多了good和太棒了就能得到100%了

第一关结束之后会拿到第一把史诗武器,一般是群体加攻的弓,需要铁所以暂时还无法制造


第二关,4个敌人,上一关如无意外能获得16个青铜,请刷出2个弓箭手1个剑士来出阵。16个青铜刚好做2把青铜弓。剑只能用最差的铜了,也因此剑士会比较弱,需要用上一关打出来的额外的道具来强化一下攻击和血量。记住千万不要不小心用了史诗武器的材料。

技巧:拉弓时可以把鼠标拉到右边从下往上数的第四颗钉子的下面2~3毫米附近,然后左边直接拉到尽头,基本上100%就保证了。

第二关结束后凑到一把加群攻的史诗剑,也是消耗铁的。不同人打可能不一样,无所谓,只要保证前几关能出一把加群攻的史诗武器就好。


第三关,4个敌人,这关商店终于来了,赶紧买点青铜,不然单靠黄铜实在太弱了。三个青铜弓或者剑都无所谓,可以的话给他们上点加攻加血之类的装备,这关靠他们打还是有点紧。

这关上来可以用炮弹了,不过如果有余力的话可以先不用,因为有一个战功是有3关不适用炮弹作战。

第三关结束后我凑了一把黄金剑,群体加血的,也是好东西。


第四关,5个敌人,难度特别大,还好铁块凑够了,可以组装一把史诗武器来撑场面了。一般凑2个青铜战士,加上一个加攻的史诗武器,多半就足够撑场面了。

技巧:斧头要100%必须很精准,我成功率也不高,经常99%。据说斧头只能稍微进去一点,不能完全进去,但我就是学不会。

第四关结束后,我就总共剩下3把史诗武器了,记住那些有相克属性的史诗武器,一定要留到敌人有比较多你克制的属性,尤其是有BOSS的时候用,这才能体现出史诗武器的优势,否则史诗武器只是一把比较坚固的武器而已。

第一地区低地完成,接下来进入普林斯灰地区域。



第二区域

这里开始出现属性伤害,不过只有最基础的火系和水系。其中最常见的是剑系和盾系的火属性。


第五关,5个敌人,有三个是带属性的,只要刷出2个以上的青铜剑士就可以打得很轻松了。

第五关结束后,我刷出一把群体水系的史诗武器,留着啥时候水系怪多的时候可以用用,就在这一章就会有这个需求了。


第六关,5个敌人,同样是三个带属性的,但是BOSS不带属性所以尤其难打。本来这关出了盾牌应该是秀优越的时候才对啊,但是经测试4个青铜战士都打不过去,没办法只好出一把史诗武器加点攻击硬推了。当然也可以考虑把之前凑到的铁块用点出来,具体怎么打就见仁见智了。

技巧:盾牌的100%有点技巧,首先是涂抹的速度不能太快,其次要保持涂抹的间隔,其实刷油漆的范围挺大的,最后是盾牌没有要求一次刷完全,可以刷一个来回之后松开鼠标,调整一下再继续刷。我一般分2~3次刷完。

第六关结束后,刷出群体加攻的盾,加得有点少,适合在高不成低不就的状态下用,但竟然要用大量的宝贵的铁块,那还是放迟点用吧。


第七关,还是5个敌人,这次出现水属性怪了,可是这时候我方没有什么水属性的武器,这就要看仓库有没有之前打剩下的水属性的零散道具(切记别把史诗装备的配件拿去用了),实在没有的话……不推荐买,因为性价比不高。同样价格买来的材料还不如直接买高铁块。这一关我出1个铜盾3个铁剑可以无损,如果想要存材料的话可以适当再减少一点。

第七关结束后,刷出群体暗属性的斧头,放仓库雪藏吧,估计得很久之后才有机会用到了。


第八关,出现6个敌人了,而且这次敌人是水火混编。我是编组了4个铁器才过去的,当然铁块用量那么大,肯定不够用的,最近几关都是要到商店买矿石才够用。这关出了弯剑,不过由于我刷出的敌人火属性比较多,所以还是选择普通的剑就好。2铁剑1斧头1弓打得比较轻松。

技巧:弯剑的敲剑技巧跟普通的没区别,直接敲距离边线2毫米左右的地方就是了,拉好间隔即可。

第八关结束后,刷出几块水晶,终于能出第一套水晶史诗装了,不过现在没必要出。


第九关,照旧6个敌人,也同样是水火混编,我还是3个铁器1个铜盾直接刷过去的,跟上一关的阵容一样,2铁剑1斧头1盾无压力。而且这一关有火炮助阵,打起来比之前还要轻松,或许可以考虑再少出1个铁器。

技巧:火炮CD比较长,但是威力惊人,还附带DOT。最好提前一个怪预留给怕火的。最佳释放时机是把现在这个怪杀了之后才放,直接给后头的怪上一个DOT,等你的队员出手的时候,怪已经贫血了,甚至连第一发攻击都没递出就被你队员一人一刀给秒了。


第10关,还是6个敌人,水火无属性混编,敌人没有变得太强,而且这一关还出现了新的武器,性价比还特别的高。8个矿石就能打出比16个矿的盾牌多的伤害。这关我刷出1铁剑1铁弓1铁枪2铜枪就杀光敌人了,铁枪够厉害,当然也因为火炮实在太厉害了。

技巧:枪头需要锤,但是锤得比剑少得多了,6下敲击几乎得保证每一下都good以上才有机会100%,这实在有点难度,反正我是不会追求100%锻造的,反正能有个95%+确保武器不会因此掉档次就足够了。

打完第10关,第二区域就完成了。


第三区域

开始出现冰属性和石属性,于是弓箭手开始大放异彩了,只是弓箭手出来得太少了啊!!


第11关,开始出现7个敌人,属性开始出现冰属性了,水火冰三属性混编。这里开始有点难度了,我方没有太大加强的前提下敌人增加一个,所以这一关至少丢出一个史诗盾牌来增强一下队伍。这关我用了1铁枪3钢斧加一把群体加攻的盾。


第12关,敌人没有变得更强,但是我们也没有……而且鉴于上一关打出来的钢也不是很充足,所以我们还是丢多一次史诗武器来强化队伍,装备继续以铁钢混用为原则。顺带一提,钢最好用在剑士和弓手这样的初期部队身上,而长枪和盾这些新来的部队还是用用铁器吧,毕竟剑士弓手这些死得快,如果早早死掉少了2个输出的话,就算长枪有多几格血也顶不住BOSS敲第二下的啦。

技巧:风弓的制作方法跟普通的弓一模一样,连拉的位置都完全相同,所以大家只要普通弓拉得出100%,风弓肯定没问题。


第13关,敌人还是7个,不过有好几个都是无属性的,没有好的相克史诗武器下,只好硬抗了。买点钢锭,刷出2个以上长枪手,加上其他全钢队伍差不多就能赢了。这关开始出现了“就算杀光敌人也凑不够经验升1级所以在一个地方徘徊”的情况了,以后这样的情况会更多,正因为如此,这个游戏越到后面一个地区打得越长。我开始考虑要不要一个地区分开几次来更新了。


第14关,因为上一关没有升级,继续打这个地区,不过敌人不同了,出现水火石三属性混编。这次连全钢队伍都啃不下去了,又没有其他好的克制武器,干脆出了2把之前屯的加血的史诗武器,终于撑过这一轮。


第15关,敌人出现8个了!如果我方再没有适当强化的话,就只能硬着头皮出黄金武器和水晶武器了,这两种资源目前还没地方可以买到啊。不过还好这下来了一个生力军,万恶的钉锤。钉锤制作竟然要一个个钉子钉上去,简直没朋友。不过钉子要求的位置不是特别精准,而且所能提供的攻击力很强,所以还是很实用的。如果敌人不是特别相克,可以考虑用一把史诗打石头的武器。

技巧:钉锤的最容易装的是正中心的那个,和上左右三颗。完成这4颗钉子之后,再把四个斜向的钉子看着间隔装上去。最后才装中间的四颗钉子,这样得到100%的几率最高……就我而言。


第16关,继续没升级,8个敌人上一关用了一把史诗才过,这一次因为相克的缘故,上一把开了属性的黄金剑,就能比较好地通关了。需要注意的是,那个3次通关不用炮弹的成就,一定要在这之前完成,越早完成越好。因为越到后面炮火提供的援助越大。


第17关,终于迎来了新的炮火!治疗炮!这个炮弹能产生的效果非常可观,之前全钢队伍都无法通过的上一关,这次在奶炮的支持下,就算上1~2个铁器钉锤或者长枪,都能够顺利地通关啊。顺带一提,在这里如果用全钢部队的话,可以轻松拿到不坏武器通关的战功。


第18关,出现了新的斧头,然而并没有什么卵用。在奶炮的支持下,这一关平推毫无压力啊


第19关,同样,敌人还是8个,而且还是石头为主,然而不管什么属性,奶泡配上全钢部队,继续坚强地将部队硬推过 BOSS了。不过需要注意的是,这一次终于要坏几把武器了,下一次恐怕要上点黄金武器了,不过不怕,打完这里就到第四个区域了。


第四区域

这个区域开始出现风属性和电属性了,不过风属性有斧头,电属性在很长一段时间内没有对应的克制装备,这点需要注意。


第20天,敌人开始有9个了,为了确保胜率,建议还是出1~2个黄金战士,其他出钢就可以了。由于有非常强bian大tai的奶炮,大部队的续航能力得到了完美的保障,实际上有了奶炮之后连装备材料的提升速度都可以慢下来了。


第21天,还是9个敌人,那就只需要派出钢+1~2个黄金的组合,就可以平推了。这段时间虽然打出来的钢不多,不过由于打怪掉的宝石足够多,已经可以每天买钢锭了。160宝石=20钢锭=2把钢剑=2把铁剑+2件6攻或血的装备>160宝石,所以用最普通的便宜货才是真理啊。


第22天,还是9个敌人,出现了新款的盾,不过没必要在意,继续用钢+黄金平推过去就好了。怕黄金不足的话,可以考虑出点史诗武器,不过现在很多低级素材的史诗武器都没有适合的属性,自己根据敌人的阵营看着办吧。


第23天,敌人开始出现电属性,暂时没法克制,出啥都一样,不过你多了一个队员了,打起来反而轻松点了。其实打到现在大致上可以判断出敌人其实只分为3类。一种是你输出很强,能够一个照面秒杀它,这种敌人连一发攻击都没用出来就死了。一种是你一个照面秒杀不了它,它攻击了一下,敌人的攻击频率非常低,你能够在他第二下攻击出来之前消灭它。一种是他血很厚,在他第二次攻击之前你无法消灭它,那么他的第二下攻击对你来说就很致命了。一般遇到这种情况,你只能通过提升装备档次或者出个史诗装备去提升输出能力了。


第24天,金装备的队员开始要比钢的要多了。有宝石就买金锭就对了。


第25天,出现最后一种剑,电属性的。用不用自己把握就是了,不过打到这里应该有些武器解锁了第二种属性了吧?继续刷下去,你的武器将会有好几种属性去针对不同的怪,想想也是刺激。这关开始敌人出现10个敌人了,不过只要适当调整出战队员的金装备就能打得很轻松了。


第26天,出现第四种炮,电炮。不过这个电炮的威力不咋样,没有DOT的火炮伤害高,更没有奶炮的如此高的性价比。玩到这里其实感觉游戏中最麻烦的是捡东西,老是怕漏捡。之前有一关错过了一把史诗武器的其中一个部件,商店又一直没这个部件卖,于是这个史诗武器算是废了


第27天,打到这里我已经开始打瞌睡了。顺带一提这个游戏可以用按键精灵把每一件装备的100%锻造方式记录下来,随时调用。甚至不同武器的插杆子放夹子弓箭的钉箭头羽毛,这些都是固定在一个位置的,用按键精灵操作方便多了,时间也节约了不少。


第28天,到这里我都忘了登记敌人是什么属性了,只记得还是10个怪,于是丢出4金2钢的部队试一下,结果直接通关了,就这样第四区域就通过了。到这里其实游戏已经没什么难度了,就是刷装备的属性和缓慢地提升装备的档次去适应更多的敌人,仅此而已。


后面几乎都是如此配置……打得太长了已经没力气去记录了。下面整理一下各种武器的属性:

按顺序第一个是兵器自带属性,第二解封,第三解封,第四解封。不过大多数时候,解开有1~2个第四项已经是很了不起了。

长剑:火12,冰12,电14,攻10

弯剑:水13,石12,月12,血10

弯刀:电12,绿12,风12,运10

简弓:冰10,水10,绿10,血10

风弓:石11,风11,电12,运10

角弓:绿12,火12,月13,攻10

双斧:风12,火13,月11,运10

阔斧:冰12,石14,绿13,攻10

龙斧:月13,电13,水13,血15

尖盾:火10,电10,绿12,攻10

圆盾:风10,冰10,水12,血10

盒盾:绿12,月13,石14,运10

长枪:石10,月10,火11,血10

三叉:水12,绿13,冰13,运10

画戟:月15,风12,电12,攻10

挂锤:水14,月15,石15,运12

钉锤:电14,火14,风15,攻10

战锤:石15,冰14,绿15,血10



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