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女神任務2

9.2

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攻打

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后期升级爆钱*
开启韦兰交易所之后,用1000万开启诸神之黄昏,在里面可以用1000级以上的英雄献祭,成为肉身武器,但是重点不是武器,而是献祭之后此地就成为了刷钱点 在韦兰交易所里可以用金钱1比1买经验,所以在诸神之黄昏出现之后,其他挂件点都成了 ... 显示全部

开启韦兰交易所之后,用1000万开启诸神之黄昏,在里面可以用1000级以上的英雄献祭,成为肉身武器,但是重点不是武器,而是献祭之后此地就成为了刷钱点

韦兰交易所里可以用金钱1比1买经验,所以在诸神之黄昏出现之后,其他挂件点都成了渣渣。而最最主要的是单个英雄只要他的力量数值超过此地的敌方战力(我这里是2010963)就可以单独取得一份金钱收益,也就是说如果我有一百个英雄,每个的力量都超过2010963,我的每秒金钱收益就是64410*100=6441000,而用基础力量最高的沃登,只需要4700万经验力量就能超过2010963,也就是说每过不到10秒,我的每秒金钱收益就能上涨64410,现在我的金钱收益是

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在看毁游戏之前 看看这个 是不懂操作的 我之前也是不懂弄 不过在其他地方看到的
按F12 点第一排的Conesle  在点第2排的选项的 top frame 换成 flash_frame(cn.html)  然后在最下面输入add_gold() 括弧里面自己填数字 就是金钱 最后回车 其他得到道具什么的都是 ... 显示全部
按F12 点第一排的Conesle  在点第2排的选项的 top frame 换成 flash_frame(cn.html)  然后在最下面输入add_gold() 括弧里面自己填数字 就是金钱 最后回车 其他得到道具什么的都是这样的 收起
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【毁游戏向,请不要点】console作弊
加强度基础值的道具 add_item(item_data[45]); 加速度基础值的道具 add_item(item_data[46]); 加魔法基础值的道具 add_item(item_data[47]); 金钱 game.gold=X ... 显示全部

加强度基础值的道具

add_item(item_data[45]);

加速度基础值的道具

add_item(item_data[46]);

加魔法基础值的道具

add_item(item_data[47]);

金钱

game.gold=XXXXXXXXXXXXXXX;


add_item(item_data[49]);是韦蓝之歌 

add_item(item_data[50]);尼托克里斯的镜子 

add_item(item_data[57]);银钥匙

上面三个是野外随机得到后,可以开启隐藏地点的道具。


另外console找不到焦点的,可以直接打开原游戏地址。
日:http://shimage.net/megamiquest2/jp.html 

中:http://shimage.net/megamiquest2/cn.html在这个里面改。


console不会用的请自己百度,是火狐,谷歌,opera各种常见浏览器都自带的。

ლ(╹◡╹ლ)嗯,又毁灭一个游戏,请不要打我啊。

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9
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(wiki)装备详细信息(更新诸神黄昏的肉身武器数据)
装备会对角色的潜力有要求,由于角色的潜力是由等级决定的((lv^2)÷2+1),所以也就是等级要求。值得注意的是增加多项属性的装备,等级要求只看最高的那项。举例来说,琉璃之盾(瑠璃の盾)的属性是 str+120k / spd+25k ... 显示全部

装备会对角色的潜力有要求,由于角色的潜力是由等级决定的((lv^2)÷2+1),所以也就是等级要求。值得注意的是增加多项属性的装备,等级要求只看最高的那项。举例来说,琉璃之盾(瑠璃の盾)的属性是 str+120k / spd+25k / mag+12k ,但是计算等级需求只看最高的那项,于是 lv = sqrt((120k-1)×2) = 490

而按比例增加属性的装备(例如主角的尼伯龙根指环)则没有等级要求。


1.03增加的肉身武器请看 诸神黄昏 的详解


名称

能力

入手区域

入手方法

价格

等级要求

备注

錆びた短剣

战力 +10

ハマルの街
メサルチム市街

购买

20

5

青銅の剣

战力 +50

メサルチム市街
エルナト港

购买

100

10

鉄の槌

战力 +100

メサルチム市街
ワサト城

购买

200

15

タイタン山

击败boss

鋼の槍

战力 +250

トリルハイム

购买

750

23

巨人の指輪

战力 +430
魔力 +40

トリルハイム

购买

3000

30

チタンブレード

战力 +600

ワサト城
アクベンスの街

购买

2000

35

ハルバード

战力+2800

サルガスの街
ヴァルハラ

购买

13000

75

ダマスカスクロー

战力+4000
速度 +1200

ギムレー

购买

50000

90

死神の鎌

战力+4400
魔力 +360

死者の国

购买

24000

94

ラブリュス

战力+6000
速度 *0.7

ユングヴィ城

购买

50000

110

クレイモア

战力+10000

ユングヴィ城
ヴァルハラ

购买

80000

142

ウルの弓

战力 +60000

ブレイザブリク

购买

500000

347

グラナイトアーマー

战力 +100000
速度 *0.4

ブレイザブリク

购买

700000

448

水晶の斧

战力 +250000

ヴェルンド交易所

购买

3000000

708

ガラスの剣

战力 *1.3

セレファイス

购买

12000000

黒曜石の剣

战力 *1.2
魔力 *0.8

ヴェルンド交易所

购买

1800000

ダーインスレイヴ

战力 *1.5
魔力 *1.5

深い洞窟

击败boss

(0)

ニーベルングの指輪

战力 *1.5
速度 *1.5
魔力 *1.5

フヴェルゲルミルの泉

击败boss

(0)

メガミ専用

グングニル

战力 *1.8
魔力 *1.2

光の森

击败boss

(0)

ミョルニル

战力 *2

ラサラス岬

击败boss

(0)

レーヴァテイン

战力 *2
速度 *2

フェンリルの棲家

击败boss

(0)

革の靴

速度 +20

エルナト港

购买

50

7

キュレーネーの洞窟

击败boss

砂のマント

速度 +200

サルガスの街

购买

4000

20

カーボンブーツ

速度 +2000

ギムレー

购买

70000

64

瑠璃の盾

战力 +120000
速度 +25000
魔力 +12000

ヴェルンド交易所

购买

4000000

490

グニパヘリルの洞窟

击败boss

グラム

战力 *1.2
速度 *1.5

ナシュの森

击败boss

(0)

マラカイト

魔力 +100

ユングヴィ城

购买

5000

15

ブラックオパール

魔力 +400

ギムレー

购买

25000

29

サーペンティンの杖

魔力 +5250

ブレイザブリク

购买

500000

103

オニキス

魔力 *1.2

死者の国

购买

60000

血晶

魔力 *2

セレファイス

购买

20000000

 



1.03更新诸神之黄昏 肉身武器

职业与武器种类对应


戦士    

剣图标

战力[*1]

冒険者   

指輪图标

战力[*1] 速度[*1] 魔力[*1]

忍者    

刀图标

战力[*1.5] 速度[*2]

斥候    

靴图标

速度[*2]

魔術師   

結晶图标

魔力[*2]

魔法剣士  

銃图标

战力[*1.5] 魔力[*2]

僧正    

衣图标

速度[*2] 魔力[*2]

超越者   

首飾图标

战力[*1.5] 速度[*1.5] 魔力[*1.5]

其中超越者可以用两个托尔(トール)合成,表中给出的数据是肉身武器的基本数值,随着融合次数,单位数值的增加,肉身武器的能力也会增加。


需要注意的是,肉身武器的名字是被献祭角色的名字,所以可以通过改名获得自己想要的武器



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3
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融合的一点经验
游戏里英雄分冒险者,侦察兵,勇士,忍者,法师,主教,魔骑士几种职业。打开属性控制百分比可以看到。 相同职业融合属性加成效果更好,不同职业效果只有其2/3。 消耗掉的副英雄等级500以下只为主英雄增加相同经验,消耗金钱为经验的1/10。可以通过此方法拼凑等级到500或10 ... 显示全部

游戏里英雄分冒险者,侦察兵,勇士,忍者,法师,主教,魔骑士几种职业。打开属性控制百分比可以看到。

相同职业融合属性加成效果更好,不同职业效果只有其2/3。

消耗掉的副英雄等级500以下只为主英雄增加相同经验,消耗金钱为经验的1/10。可以通过此方法拼凑等级到500或1000。

以相同职业融合为例,设副英雄基础强度为a,基础速度为b,基础魔法为c,

副英雄等级500+,融合后主英雄属性约为:

强度=1+0.003a倍;如副英雄基础强度100,则融合后主英雄强度为原来的1.3倍

速度=1+0.006b倍

魔法=1+0.015c倍

副英雄等级1000+,属性加成更高。

融合同一副英雄,500级和1000级相比,每融合两次500级与一次1000级效果大致相当。500消耗金钱略多,属性也略高一点,但实力提升间隔更短,且升1000级需要的经验是500的4倍多,所以早期推荐融合500级。后期无限洞窟不缺钱买经验药直升1000+当然更方便。

女神是法师,融合法师密米尔比较好,也可融合一些主教弗丽嘉增加速度。

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无尽洞穴攻略
打无尽需要重点培养的是 弗利嘉 和 秘米尔 一个速度300 一个魔法160 而诀窍就是速度要大于BOSS的4倍,因为可以最大化4连击 魔力越多越好,保证可以 ... 显示全部

打无尽需要重点培养的是 弗利嘉 和 秘米尔


一个速度300 一个魔法160


而诀窍就是速度要大于BOSS的4倍,因为可以最大化4连击


魔力越多越好,保证可以4连秒杀BOSS


强度没需求,一下秒不了BOSS 就会被秒杀


熬过前面10关就好打了 后面卖BOSS掉的雕像去融合

融合 弗利嘉 和 秘米尔

1000级以上可以融合,用2队3队 2个100W战力的专门来培养这些英雄

等级不够就去买经验

隐藏城市有时光漏斗买 (每次购买需要你当前一半的金钱)200亿经验可以升个几千级。。。

所以大概剩个10亿去买就好了


后面随着雕像卖的钱越多,已经没有任何难度,打多少层只是时间的问题了


发一下目前战力图吧:

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日文版地图(转自wiki)附区域数据、隐藏区域开启方法
wiki地址(需科技):http://wikiwiki.jp/megamiquest2/ 我视自己的情况看把wiki的东西搬多少过来,这游戏的日文其实不难,希望如果有翻译达人的话可以合作一下。 敌战力:敌人的强度。小队的战力比敌方低时,战斗中角色 ... 显示全部

wiki地址(需科技):http://wikiwiki.jp/megamiquest2/



我视自己的情况看把wiki的东西搬多少过来,这游戏的日文其实不难,希望如果有翻译达人的话可以合作一下。


敌战力:敌人的强度。小队的战力比敌方低时,战斗中角色的体力值会不断下降。

敵戦力:敵敵の強さ。パーティーの戦力が敵戦力以下だと、交戦中のキャラクターの体力が減少していく。)


经验/金钱:小队的战力在敌方的90%以上,可以获得经验和金钱。

(経験値/ゴールド:パーティーの戦力が敵戦力の90%よりも高い時、1秒ごとに入手可能な経験値/ゴールド。)


速度:角色速度这一项为0时的行进速度。角色速度总和÷(人数×10)(至少为1)乘算基本速度,就是实际的行进速度。

(速度:はやさ0の時の進行速度。はやさの合計÷(人数×10)が1より大きいならば、それを基本速度に乗算する。)



地名  战力     经验     金钱    基本速度 获得物品 包含场景 备注
イザヴェル平原 0 0 20 シェラタンの村
ハマルの街
苔むした祭壇
古い小道
西街道
緑の丘

光の森


初始位置
0 0 0 0.1



ヤドリギの森 5 1 0.1 5


森の抜け


ミズガルド平原 20 2 0.1 20


メサルチム市街

エルナト港
苔むした祭壇
メサルチム川
メサルチム水源
砂浜街道
キュレーネーの洞窟
アルキオーネの砦

マングローブ林


ヒアデス台地 250 4 0.3 5


さびれた村

タイタン山

アルデバラン宮殿


ヨトゥン荒野 500 5 0.5 5


トリルハイム

ギンヌンガの裂け目
嵐の海

フニットビョルグ山


ヴァナ平野 600 5 0.5 20


ワサト城

カストルの村
アクベンスの街
ポルックスの港町
アルヘナの道
プロプス鉱山
木陰の墓地

アゾフ海岸


ユゴス湖 1200 15 1.2 1


ユゴス洞穴


プレセペ湿地 2500 12 5 10


ゾスマの村

プレセペの丘

アルタルフ遺跡


ムスペル砂漠 3000 15 8 5


シャウラ要塞

港の廃墟
アンタレス遺跡
サルガスの街

ヴェルンド交易所


アスガルド山地 4000 20 9


ギエディの村

ヴァルハラ
ユーダリルの谷

ナシュの森

ラグナロク


レオニス平野 5000 25 10 G
エメラルド
銀の鍵


ギムレー

セレファイス
堕ち人の隠れ家
壮麗な聖卓
東街道
レグルス川
神聖な山道
鉄の森
デネボラの門
ラサラスの洞窟
ラサラス岬

闇の森の入り口


アルヴ湿原 6000 30 20 5


ゲヌビの村

ユングヴィ城
ハクラビの洞窟

シェマリの洞窟


離れ湖 6500 40 30


フヴェルゲルミルの泉


中央湖 8000 60 20


虹の橋

地底湖


ニヴル雪原 15000 50 25 G
ヴェルンドの歌


死者の国

グニパヘリルの洞窟
ギャラ―ルの橋

エーリューズニルの館


孤島 24000 65 30


深い洞窟

禁忌の神殿

無限洞窟


スルト山脈 80000 250 50 薬草
銀のインゴット
ニトクリスの鏡


ブレイザブリク

シルマ樹海
黒い谷
フェンリルの棲家

深淵


闇の森 100000 270 60


ンガイ




其中在レオニス平野 ニヴル雪原 スルト山脈 发见物品的方法是把队伍的速度调到最低,在野外探索。过程中右侧显示战力金钱经验的区域可能随机出现提示。

銀の鍵 可以解锁 堕ち人の隠れ家


ニトクリスの鏡 可以解锁 ユゴス洞穴

ヴェルンドの歌 可以解锁 ヴェルンド交易所

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关于找不到隐藏的问题
三个隐藏在什么surty山脉,niflheim雪山,leonis平原 低速溜达后,队伍右侧那个带着exp、金币,目的地,速度的框下面会多出一个感叹号,往下滚一下就能点 拿到任务物品,就可以开隐藏了 开始我也没找到呢…… 显示全部

三个隐藏在什么surty山脉,niflheim雪山,leonis平原

低速溜达后,队伍右侧那个带着exp、金币,目的地,速度的框下面会多出一个感叹号,往下滚一下就能点

拿到任务物品,就可以开隐藏了


开始我也没找到呢……

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我修正了大部分汉化文档,然则不知道发到哪儿
// URL var word_url = "http://shimage.net/megamiquest2/cn.html"; // caption var word_caption_title = "女神任务 2"; ... 显示全部

// URL
var word_url = "http://shimage.net/megamiquest2/cn.html";

// caption
var word_caption_title = "女神任务 2";
var word_caption_title_utf = "%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E4%BB%BB%E5%8A%A1 2";
var word_caption_money = "金";
var word_caption_total_strength = "总战力";
var word_caption_area = "区域";
var word_caption_item = "库存";
var word_caption_name = "名字";
var word_caption_type = "类型";
var word_caption_status = "状态";
var word_caption_attributes = "能力";
var word_caption_division = "百分比";
var word_caption_power = "力量";
var word_caption_base_strength = "潜力";
var word_caption_class = "类";
var word_caption_strength = "强壮";
var word_caption_speed = "速度";
var word_caption_magic = "魔法";
var word_caption_stamina = "体力";
var word_caption_level = "Lv";
var word_caption_exp = "EXP";
var word_caption_nextlevel = "下一级";
var word_caption_item_sort = "整理";
var word_caption_item_dump = "抛弃";
var word_caption_allon = "全部出战";
var word_caption_alloff = "全部待机";
var word_caption_disp_sort = "分类";
var word_caption_sort_asc = "升序";
var word_caption_sort_desc = "降序";
var word_caption_summon = "召唤";
var word_caption_summon_ok = "加入";
var word_caption_summon_cancel = "取消";
var word_caption_fusion = "融合";
var word_caption_paused = "已暂停";
var word_caption_tweet = "Tweet";
var word_caption_apple = "仅在第一次你会得到一个金苹果(价值为你目前的金钱数)";
var word_caption_fusion_title = "神间融合";

// menu
var word_menu_save = "保存";
var word_menu_pause = "暂停";
var word_menu_resume = "继续";
var word_menu_export = "导出";
var word_menu_import = "导入";
var word_menu_select_all = "全选";
var word_menu_reset = "游戏复位";
var word_menu_config = "设定";
var word_menu_message_history = "消息";
var word_menu_message_clear = "清除";

// config
var word_config_num_unit = "单元";
var word_config_auto_save = "自动保存";
var word_config_bg = "背景";
var word_config_data = "数据";
var word_config_tweet = "Tweet";
var word_config_statistics = "统计";

// explain
var word_explain_gold = "每秒收入";
var word_explain_onoff = "待机。在待机期间他将不会得到EXP也不会贡献战力";
var word_explain_divide = "打开了功率百分比控制窗口。";
var word_explain_fire = "解雇队员";

var word_explain_item = "拖动物品到队员上以使用或装备。";
var word_explain_item_max = "物品数量超过上限,队伍将无法移动。";
var word_explain_map_expand = "扩大地图画面";
var word_explain_map_zoom_in = "扩张";
var word_explain_map_zoom_out = "缩小";
var word_explain_map_chase = "队伍当前位置";

var word_explain_area_base = "敌人的实力。如果总战力不足,你不能获得奖励。";
var word_explain_area_exp = "每秒EXP,分配给出战队员。";
var word_explain_area_gold = "每秒可获取黄金。超过敌人战力会获得相应的金币加成。";
var word_explain_area_search = "搜索的进度。深度取决于区域。";
var word_explain_area_search_speed = "每秒搜索速度。这取决于成员的速度。";
var word_explain_area_boss = "队伍前四名队员挑战boss。战斗自动进行。";
var word_explain_area_rematch = "再次挑战boss,没有奖励。";

var word_explain_status_class = "职业。这取决于能力。并没有其他特殊意义。";
var word_explain_status_exp = "当前EXP,下一级EXP。";
var word_explain_status_base_strength = "如果水平上升,这个值也随之上升。此外,该成员不能装备有比这个值效果更高的武器。";
var word_explain_status_strength = "攻击敌人的能力。在boss战,它影响了攻击力和HP。";
var word_explain_status_speed = "影响移动速度和搜索速度。在boss战,它影响了命中率和攻击次序。";
var word_explain_status_magic = "BOSS战中才有作用。它提高了攻击力和HP愈合。";
var word_explain_status_attributes = "擅长领域的数字化表示。";
var word_explain_status_division = "这是潜力的分配。";
var word_explain_status_power = "由潜力分配和擅长程度得到的最终能力值。";
var word_explain_bonus = "当您重新访问,如果你不想获得离线收益,请设置为OFF。";
var word_explain_days = "一回合在游戏中它是一个小时。然而这并没什么特别的意思。";

// message
var word_message_save = "游戏已保存。";
var word_message_reset = "你要删除所有游戏数据? (你将保留发现名单)";
var word_message_pause = "暂停";
var word_message_resume = "继续";
var word_message_export = "到处";"export"
var word_message_fire = "你将获得***gold***解雇***name***?n(Ctrl+单击解雇将不会询问)";
var word_message_remove_equipment = "请移除装备。";
var word_message_remove_lastmember = "你不能解雇所有队员。";
var word_message_use_item = "被使用了。";
var word_message_input_group_name = "请输入队伍的名字。";
var word_message_input_member_name = "请输入名字。";
var word_message_active_member = "请回的成员。";
var word_message_discovery = "被发现。";
var word_message_decrease_stamina = "体力下降10。";
var word_message_get_item = "得到了***item***。";
var word_message_arrive = "到达了***area***。";
var word_message_search_finish = "完成了***area***的搜索。";
var word_message_not_enough_money = "没有足够的黄金。";
var word_message_not_enough_base_strength = "没有足够的潜力。";

// member
var word_member_stamina_zero = "跪了";
var word_member_stamina_quart = "劳累";
var word_member_stamina_half = "虚弱";

// area info
var word_area_name = "位置";
var word_area_base = "敌军战力";
var word_area_give_exp = "获取EXP";
var word_area_give_gold = "获取G";
var word_area_give_base_gold = "基本获取G";
var word_area_search_size = "搜索进度";
var word_area_search_speed = "搜索速度";
var word_area_search_complete = "搜索完成";
var word_area_boss_fight = "BOSS战";
var word_area_boss_rematch = "BOSS再战";
var word_area_boss_tempoup = "快进";
var word_area_boss_tempodown = "撤消";
var word_area_move_speed = "移动速度";
var word_area_target_area = "目的地";
var word_area_search_empty = "-";
var word_area_search_fill = "*";

// area name
// field
var word_area_field_ocean = "海洋";
var word_area_field_idavoll = "艾達華爾平原";
var word_area_field_mistilteinn = "米斯特汀森林";
var word_area_field_midgard = "人类世界平原";
var word_area_field_hyades = "毕星团高原";
var word_area_field_yuggoth = "冥王湖";
var word_area_field_vanaheim = "華納平原";
var word_area_field_praesepe = "鬼星团沼泽";
var word_area_field_leonis = "莱奥尼斯平原";
var word_area_field_jotunheim = "約頓荒原";
var word_area_field_asgard = "阿斯加德山地";
var word_area_field_alfheim = "亞爾夫摩尔";
var word_area_field_muspelheim = "穆斯貝爾沙漠";
var word_area_field_nilfheim = "尼福爾雪地";
var word_area_field_surtr = "史爾特爾山";
var word_area_field_middle_lake = "中湖";
var word_area_field_island = "孤岛";
var word_area_field_dark_forest = "黑暗森林";
var word_area_field_remote_lake = "离湖";

// town
var word_area_town_sheratan = "Sheratan村";
var word_area_town_hamal = "娄宿三镇";
var word_area_town_mesarthim = "Mesarthim城";
var word_area_town_elnath = "Elnath港";
var word_area_town_deserted = "荒村";
var word_area_town_castor = "蓖麻村";
var word_area_town_wasat = "中央报城堡";
var word_area_town_pollux = "北河三港";
var word_area_town_acubens = "Acubens镇";
var word_area_town_zosma = "Zosma村";
var word_area_town_gimle = "津利";
var word_area_town_fallens_refuge = "Fallens避难所";
var word_area_town_celephais = "拉莱耶";
var word_area_town_breidablik = "光明宮";
var word_area_town_valhalla = "瓦尔哈拉";
var word_area_town_giedi = "Giedi村";
var word_area_town_thrymheim = "索列姆海姆";
var word_area_town_land_of_dead = "死的国家";
var word_area_town_genubi = "Genubi村";
var word_area_town_sargas = "Sargas城";
var word_area_town_wayland_smith_post = "韦兰史密斯邮报";
var word_area_town_yngvi = "Yngvi城堡";

// dungeon
var word_area_dungeon_old_trail = "老古道";
var word_area_dungeon_west_road = "西路";
var word_area_dungeon_green_hill = "绿山";
var word_area_dungeon_path_in_wood = "路径森林";
var word_area_dungeon_mesarthim_river = "娄宿二河";
var word_area_dungeon_mesarthim_source = "娄宿二源";
var word_area_dungeon_kyllini_cave = "基利尼洞";
var word_area_dungeon_sand_road = "沙之路";
var word_area_dungeon_alcyone_fort = "昴宿六堡";
var word_area_dungeon_mangrove = "红树林";
var word_area_dungeon_mount_titan = "摩泰坦";
var word_area_dungeon_aldebaran_palace = "毕宿五宫";
var word_area_dungeon_yuggoth_cave = "Yuggoth洞";
var word_area_dungeon_azov_beach = "亚速海滩";
var word_area_dungeon_propus_mine = "煤矿的Propus";
var word_area_dungeon_alhena_road = "Alhena道";
var word_area_dungeon_praesepe_hill = "鬼星团山";
var word_area_dungeon_al_tarf_ruin = "Al Tarf三绝";
var word_area_dungeon_east_road = "东道";
var word_area_dungeon_denebold_gate = "Denebold门";
var word_area_dungeon_regulus_river = "轩辕河";
var word_area_dungeon_holy_path = "圣路";
var word_area_dungeon_iron_wood = "铁森林";
var word_area_dungeon_underground_lake = "地下湖";
var word_area_dungeon_bifrost = "彩虹橋";
var word_area_dungeon_dark_forest = "黑暗森林门";
var word_area_dungeon_ngai = "Ngai";
var word_area_dungeon_rasalas_cave = "Rasalas洞";
var word_area_dungeon_rasalas_cape = "Rasalas海角七号";
var word_area_dungeon_syrma_woodland = "Syrma林地";
var word_area_dungeon_black_valley = "黑谷";
var word_area_dungeon_shelter_of_fenrir = "住房芬里尔的";
var word_area_dungeon_abyss = "深渊";
var word_area_dungeon_nash = "纳什森林";
var word_area_dungeon_ydalir_valley = "紫杉谷";
var word_area_dungeon_hvergelmir_spring = "赫瓦格密爾";
var word_area_dungeon_ginnungagap = "金伦加";
var word_area_dungeon_hnitbjorg = "Hnitbjorg";
var word_area_dungeon_ice_waves = "冰波";
var word_area_dungeon_gjallarbru = "Gjallarbru";
var word_area_dungeon_eljudnir_palace = "埃琉德尼爾宫";
var word_area_dungeon_gnipahellir_cave = "格尼巴洞";
var word_area_dungeon_deep_cave = "深洞";
var word_area_dungeon_ruins_of_port = "废墟港";
var word_area_dungeon_shaula_fortress = "天蝎堡垒";
var word_area_dungeon_antares_ruins = "心宿遗址";
var word_area_dungeon_light_wood = "光森林";
var word_area_dungeon_shemali_cave = "Shemali洞";
var word_area_dungeon_hakrabi_cave = "Hakrabi洞";
var word_area_dungeon_infinite_cave = "无限洞窟";

// shrine
var word_area_shrine_mossy = "青苔祭坛";
var word_area_shrine_graveyard = "绿荫墓园";
var word_area_shrine_holy_table = "大圣坛";
var word_area_fusion = "禁忌神殿";

// boss
var word_boss_mad_dog = "疯狗";
var word_boss_harpy = "哈比";
var word_boss_pleyone = "普勒俄涅";
var word_boss_maia = "迈亚";
var word_boss_alcyone = "昴宿六";
var word_boss_atlas = "图集";
var word_boss_hraesvelg = "赫拉斯瓦爾格爾";
var word_boss_daoros = "阿撒托斯";
var word_boss_giant_squid = "巨型乌贼";
var word_boss_basilisk = "蛇怪";
var word_boss_furfur = "佛爾佛爾";
var word_boss_kerberos = "刻耳柏洛斯";
var word_boss_seraphim = "六翼天使";
var word_boss_ant_queen = "蚂蚁女王";
var word_boss_agir = "埃吉爾";
var word_boss_deep_one = "深潜者";
var word_boss_cthylla = "邪神的女儿";
var word_boss_devil_fish = "魔鬼鱼";
var word_boss_fenrir = "芬里尔";
var word_boss_fefnir = "法夫納";
var word_boss_king_of_abyss = "王深渊";
var word_boss_brynhildr = "布倫希爾德";
var word_boss_priest = "牧师";
var word_boss_nidhogg = "尼德霍格";
var word_boss_chimera = "奇美拉";
var word_boss_ran = "瀾";
var word_boss_hel = "赫尔";
var word_boss_garm = "加姆";
var word_boss_jormungand = "军火女王";
var word_boss_ghost = "幽鬼";
var word_boss_flame_titan = "火焰巨人";
var word_boss_sleipnir = "斯雷普尼爾";

// event
var word_event_shop = "商店";
var word_event_sell = "卖出";
var word_event_sell_total = "全部";
var word_event_bar = "小酒馆";
var word_event_go_out_shop = "离开";
var word_event_go_out_bar = "离开";
var word_event_order_beer = "啤酒";
var word_event_buy_info = "***area***的位置";
var word_event_group_edit = "队伍编辑";
var word_event_entrance = "进入***area***";

// item
var word_item_worldmap_name ="世界地图";
var word_item_worldmap_caption ="这将完成地图。";
var word_item_rusted_dagger_name ="生锈的匕首";
var word_item_rusted_dagger_caption ="力量+10";
var word_item_emerald_name ="翡翠";
var word_item_emerald_caption ="它能卖个不错的价钱。"
var word_item_leather_boots_name ="皮靴";
var word_item_leather_boots_caption ="速度+20";
var word_item_self_control_book_name ="自控书";
var word_item_self_control_book_caption ="功率百分比控制将被解锁。"
var word_item_group_control_book_name ="队伍控制书";
var word_item_group_control_book_caption ="队伍的编辑将被解锁。"
var word_item_bronze_sword_name ="青铜剑";
var word_item_bronze_sword_caption ="力量+50";
var word_item_iron_hammer_name ="铁榔头";
var word_item_iron_hammer_caption ="力量+100";
var word_item_titanium_blade_name ="钛之刃";
var word_item_titanium_blade_caption ="力量+600";
var word_item_howto_name ="如何玩";
var word_item_howto_caption ="";
var word_item_damascus_claw_name ="大马士革之爪";
var word_item_damascus_claw_caption ="力量+4000 速度+1200";
var word_item_claymore_name ="双刃刀";
var word_item_claymore_caption ="力量+10000";
var word_item_carbon_boots_name ="碳靴";
var word_item_carbon_boots_caption ="速度+2000";
var word_item_malachite_name ="孔雀石";
var word_item_malachite_caption ="魔法+100";
var word_item_black_opal_name ="黑欧泊";
var word_item_black_opal_caption ="魔法+400";
var word_item_glass_sword_name ="玻璃之剑";
var word_item_glass_sword_caption ="力量*1.3";
var word_item_blood_crystal_name ="血晶";
var word_item_blood_crystal_caption ="魔法*2";
var word_item_bow_of_ullr_name ="乌勒尔之弓";
var word_item_bow_of_ullr_caption ="力量+60000";
var word_item_serpentine_wand_name ="蛇形棒";
var word_item_serpentine_wand_caption ="魔法+5250";
var word_item_granite_armor_name ="花岗岩护甲";
var word_item_granite_armor_caption ="力量+100000 速度*0.4";
var word_item_steel_spear_name ="钢矛";
var word_item_steel_spear_caption ="力量+250";
var word_item_ring_of_titan_name ="泰坦指环";
var word_item_ring_of_titan_caption ="力量+430 魔法+40";
var word_item_halberd_name ="戟";
var word_item_halberd_caption ="力量+2800";
var word_item_sand_cloak_name ="沙衣";
var word_item_sand_cloak_caption ="速度+200";
var word_item_obsidian_sword_name ="黑曜石之剑";
var word_item_obsidian_sword_caption ="力量*1.2 魔法*0.8";
var word_item_quartz_ax_name ="石英斧";
var word_item_quartz_ax_caption ="力量+250000";
var word_item_lapis_lazuli_shield_name ="青金石盾";
var word_item_lapis_lazuli_shield_caption ="力量+120000 速度+25000 魔法+12000";
var word_item_labrys_name ="双刃斧";
var word_item_labrys_caption ="力量+6000 速度*0.7";
var word_item_scythe_of_death_name ="镰刀死亡";
var word_item_scythe_of_death_caption ="力量+4400 魔法+360";
var word_item_onyx_name ="玛瑙";
var word_item_onyx_caption ="魔法*1.2";
var word_item_treasure_name ="奖励";
var word_item_treasure_caption ="离线时的金币收益。";
var word_item_nibelung_name ="尼伯龙根指环";
var word_item_nibelung_caption ="力量*1.5 速度*1.5 魔法*1.5 女神専用";
var word_item_laevateinn_name ="勝利之劍";
var word_item_laevateinn_caption ="力量*2 速度*2";
var word_item_gram_name ="古拉姆";
var word_item_gram_caption ="力量*1.2 速度*1.5";
var word_item_gungnir_name ="永恆之槍";
var word_item_gungnir_caption ="力量*1.8 魔法*1.2";
var word_item_mjolnir_name ="雷神";
var word_item_mjolnir_caption ="力量*2";
var word_item_dainsleif_name ="魔剑";
var word_item_dainsleif_caption ="力量*1.5 魔法*1.5";
var word_item_bag_name ="袋";
var word_item_bag_caption ="扩展库存为10";
var word_item_large_bag_name ="大包";
var word_item_large_bag_caption ="扩展库存为15";
var word_item_fine_bag_name ="精袋";
var word_item_fine_bag_caption ="扩展库存为20";
var word_item_herb_name ="香草";
var word_item_herb_caption ="恢复一名队员体力。"
var word_item_life_extract_name ="生命精华";
var word_item_life_extract_caption ="恢复全部队员体力。"
var word_item_mead_of_poetry_name ="米德诗";
var word_item_mead_of_poetry_caption ="1000EXP。"
var word_item_poetic_edda_name ="诗Edda";
var word_item_poetic_edda_caption ="100000EXP。"
var word_item_voluspa_name ="Voluspa";
var word_item_voluspa_caption ="它给***point***EXP。"
var word_item_blood_of_ymir_name ="伊米尔之血";
var word_item_blood_of_ymir_caption ="力量能力+50";
var word_item_saliva_of_fenrir_name ="芬里尔的唾液";
var word_item_saliva_of_fenrir_caption ="速度能力+20";
var word_item_flame_of_surtr_name ="史爾特爾的火";
var word_item_flame_of_surtr_caption ="魔法能力+20";
var word_item_song_of_nibelungs_name ="尼伯龙根之歌";
var word_item_song_of_nibelungs_caption ="他将给予一个新发现。"
var word_item_song_of_wayland_name ="Wayland之歌";
var word_item_song_of_wayland_caption ="他将给予一个新发现。"
var word_item_mirror_of_nitocris_name ="尼托克里斯的镜子";
var word_item_mirror_of_nitocris_caption ="他将给予一个新发现。"
var word_item_elder_sign_name ="旧神印记";
var word_item_elder_sign_caption ="???"
var word_item_silver_ingot_name ="银元宝";
var word_item_silver_ingot_caption ="能卖不少钱。"
var word_item_gold_ingot_name ="金元宝";
var word_item_gold_ingot_caption ="能卖相当多钱。"
var word_item_dragon_statue_name ="龙雕像";
var word_item_dragon_statue_caption ="能卖超~多钱。"
var word_item_old_paper_name ="旧纸";
var word_item_old_paper_caption ="A4纸上以哥特字体写了一些东西。"
var word_item_medal_name ="***level***勋章";
var word_item_medal_caption ="龙奖章";
var word_item_silver_key_name ="银钥匙";
var word_item_silver_key_caption ="他将给予一个新发现。"
var word_item_apple_name ="金苹果";
var word_item_apple_caption ="它的售价为***point***G。"
var word_item_honor_name ="荣誉徽章";
var word_item_honor_caption ="感谢您玩游戏! 这将是能够从发现名单召唤的成员。";

// event message
var word_event_message_self_control = "潜力分配解锁。";
var word_event_message_group_control = "队伍编辑被解锁。";
var word_event_message_nothing = "什么都没有发生。";
var word_event_message_elder_sign = "旧神印记亮起来了!";
var word_event_message_honor = "现在你能从发现名单中召唤队员了!";
var word_event_message_old_paper1 = "上面这样写着 - ";
var word_event_message_old_paper2 = " - 不满足于和平的冒险者";
var word_event_message_old_paper3 = "寻求无穷力量的冒险者";
var word_event_message_old_paper4 = "不断挑战 - ";

var word_event_message_howto1 = " - 如何玩 -";
var word_event_message_howto2 = "点击地图上的图标,队伍去那里。";
var word_event_message_howto3 = "进入那里,队伍会自动搜索。";
var word_event_message_howto4 = "当搜索完成后,下一个地方会被发现。";
var word_event_message_howto5 = "然后加强队伍与新成员或装备,";
var word_event_message_howto6 = "请恢复和平的世界!(世界已在混乱中被破坏)";

// member type
var word_member_megami = "女神";
var word_member_embla = "恩布拉";
var word_member_askr = "男人";
var word_member_norn = "诺恩";
var word_member_saga = "传奇";
var word_member_nanna = "娜娜";
var word_member_eir = "艾尔";
var word_member_fylgja = "乡绅";
var word_member_vali = "瓦利";
var word_member_rindr = "琳達";
var word_member_heimdall = "海姆达尔";
var word_member_dis = "派息";
var word_member_magni = "马尼";
var word_member_thrud = "斯露德";
var word_member_forseti = "凡赛堤";
var word_member_hermod = "海尔穆特";
var word_member_odr = "奧德";
var word_member_gefion = "杰芬";
var word_member_sol = "索尔";
var word_member_valkyrie = "武神";
var word_member_sigurd = "矽格";
var word_member_loki = "洛基";
var word_member_einherjar = "英靈戰士";
var word_member_vidar = "王庙";
var word_member_hod = "煤斗";
var word_member_jord = "嬌德";
var word_member_frey = "弗雷";
var word_member_freja = "弗蕾亚";
var word_member_mimir = "密米尔";
var word_member_balder = "巴尔德";
var word_member_tor = "托尔";
var word_member_frigg = "弗丽嘉";
var word_member_woden = "沃登";

// member class
var word_member_class_str = "勇士";
var word_member_class_spe = "侦察兵";
var word_member_class_mag = "法师";
var word_member_class_strspe = "忍者";
var word_member_class_strmag = "魔骑士";
var word_member_class_spemag = "主教";
var word_member_class_ave1 = "冒险者";
var word_member_class_ave2 = "伟大的人";

// chat
word_bar_chats = [
"(打嗝)",
"你说一个香草给EXP?你开玩笑吧!",
"在过去,似乎人类女孩有超越神的力量。",
"这个世界似乎是在金苹果中。",
"他们说,有羊在世界的中心。",
"浴室是所有返回的途中。",
"这个地区的威士忌很有特色。",
"还要啤酒?",
"我也希望明天会更好。",
"这是今天温暖的一天。",
"你也是一个冒险者。",
"冒险者经常来这儿。",
"如果你已经厌倦了旅行,最好靠近来到一个小镇。",
"你想要什么开胃?",
"你喜欢的奶酪?",
"你喜欢牛肉干?",
"你喝的方式使它看起来那么好。",
"最好是有许多成员,但该队伍将是缓慢的。",
"你需要提高速度进行搜索。",
"当队员劳累时,战力将降低。",
"如果有战斗力不够独立,黄金可以赚。",
"在旅行中,一个项目可以捡到。",
"你必须要走路来接一个项目了地图上。",
"神奇的是有效的老板。",
"有魔法的时候,你可以在战斗中痊愈。",
"会员谁可以召唤已经被命运决定的。",
"在神秘的力量,甚至重做,成员可以召唤不会改变。",
"即使实力不够,你可以去,如果它只是一点点。",
"据说,有禁神社在世界任何地方。",
"阿尔夫·穆尔一直笼罩在薄雾。",
"珍贵的诗被在阿尔夫摩尔城堡出售。",
"穆斯貝爾沙漠很热。",
"有一个在穆斯貝爾沙漠小人的一个堡垒。",
"津利是非常美丽的城市。",
"他们说,没有在莱奥尼斯平原撤退。",
"森林津利北部是非常危险的。",
"湖中有世界中间被称为中东湖。",
"有一个叫瓦尔哈拉在仙宫山区镇。",
"他们说,有一个著名测量师在瓦尔哈拉。",
"尼福爾雪地寒冷就像是地狱。",
"所谓赫尔女王住在尼福爾雪地。",
"在佐敦荒原,有一个名为索列姆海姆镇。",
"祖母绿是瓦纳地区的当地特产。",
"在瓦纳平原北部的小镇卖一件奇怪的事。",
"您应该避免史爾特爾山。",
"据说,有某处史爾特爾山区镇。",
"你不能装备的武器是不适合的。",
"一些成员快速增长,而有些则没有。",
"他们说,女性的神相对增长更加迅速。",
"有一个在老板复赛的情况下,没有奖励。",
"你至少在面对老板需求的一个法师的成员。",
"这将是用尽的时候输给了老板。",
"截至4名成员可以争取到老板,因为老板的房间通常是很小的。",
"对老板,可以进行连击的攻击,如果有足够的速度。",
"由于网络的小酒馆是完美的,每个小酒馆提供类似的话题。",
"我想知道为什么我有10根手指却不能带10个戒指。",
"如果队员被干翻了,你应该回到城市附近。",
"就算所有队员都被干翻了,你至少还能爬回去",
];

// ending
var word_end = "";
word_end += "经过长途跋涉,   混乱和不祥之源终于被切断。   n";
word_end += "女神和他的朋友们的成功,   世界变成了和平。   n";
word_end += "   n";
word_end += "胜利后的盛宴女神,   稍微休息以后,   n";
word_end += "女神跑到前往一个新的冒险。   n";
word_end += "   n";
word_end += "合作者   n";
word_end += "人物形象:Usui No Kain";
word_end += "背景图片:Tasogare Tein";
word_end += "背景图片:FreePhotosBankn";
word_end += "老板图片:Cyan No Yurikagon";
word_end += "效果图片:Pipoyan";
word_end += "产品图片:Bakenekokann";
word_end += "地图生成器:Red Blob Gamesn";
word_end += "地图马克:Nantonaku No Weblogn";
word_end += "地图筛选:Bakumatsu Koshashin Generatorn";
word_end += "编码:shimage.netn";
word_end += "   n";
word_end += "女神任务2   n";
word_end += "       - 劇終";

// found list
var word_found_menu = "发现名单";
var word_found_members = "发现的朋友";
var word_found_items = "发现的工具";
var word_found_complete = "100%完成!!";
var word_found_join_member = "你想的***name***同胞***gold***G?";

// stats
var word_stats_turn = "经过的天 : ";
var word_stats_turn_y = "年";
var word_stats_turn_d = "日";
var word_stats_turn_h = "小时";
var word_stats_start_date = "开始日期 : ";
var word_stats_total_gold = "收购总金 : ";

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老神马克的用法
蓖麻村上方会出现一个洞穴,需要360w强度进入,其中的boss一开始是无敌的,在此处使用老神马克,boss便可以攻击了,打死boss后会出现禁忌神殿,开启融合功能 显示全部

蓖麻村上方会出现一个洞穴,需要360w强度进入,其中的boss一开始是无敌的,在此处使用老神马克,boss便可以攻击了,打死boss后会出现禁忌神殿,开启融合功能

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佣兵数据
佣金 英文名字 中文译名 稀有度 成长性 强度 速度 魔法 ... 显示全部

佣金 英文名字 中文译名 稀有度 成长性 强度 速度 魔法 召唤概率% 战斗材料评价 魔法材料评价
不要钱 megami 女神 0 41 100 20 10 0 186 -51
20块 embla 恩布拉 0 42 30 20 0 10 183 -33
askr 男人 0 36 80 10 0 10 27 -176
norn 诺恩 0 37 65 20 0 10 40 -144
saga 传奇 0 37 80 10 10 10 19 -68
nanna 娜娜 0 38 70 10 0 10 64 -97
eir 艾尔 0 38 50 50 0 10 64 -162
fylgja 乡绅 0 39 50 40 0 10 94 -112
vali 瓦利 0 38 80 20 0 10 77 -130
rindr 琳達 0 38 70 30 10 10 30 -86
heimdall 海姆达尔 0 39 100 20 0 10 148 -121
1000块 dis 派息 0 38 80 20 10 10 34 -76
magni 马尼 0 38 100 10 0 10 90 -130
thrud 斯露德 0 40 80 20 10 10 83 -49
forseti 凡赛堤 0 38 100 10 0 10 90 -130
hermod 海尔穆特 0 39 100 20 0 10 148 -121
odr 奧德 0 38 120 10 0 10 107 -151
gefion 杰芬 0 41 70 30 10 10 109 -45
sol 索尔 1 39 50 40 40 8 -112 94
valkyrie 武神 1 40 100 30 20 8 31 -42
sigurd 矽格 1 39 160 20 0 8 229 -172
loki 洛基 2 40 140 50 10 6 238 -132
20W块 einherjar 英靈戰士 0 37 320 80 20 30 139 -520
vidar 王庙 0 37 280 150 10 10 163 -725
hod 煤斗 0 37 240 100 100 9 -287 32
jord 嬌德 1 37 350 200 60 9 80 -616
frey 弗雷 1 38 320 100 0 9 318 -561
freja 弗蕾亚 1 38 200 150 120 8 -351 86
mimir 密米尔 2 38 250 100 160 7 -540 301
balder 巴尔德 2 39 300 250 80 6 34 -345
tor 托尔 2 38 450 200 80 5 129 -486
frigg 弗丽嘉 3 39 200 300 120 4 -215 -172
woden 沃登 3 38 600 150 20 3 494 -863
通关后使用通关证明,可以从发现名单直接召唤指定英雄。

(不能编辑字体颜色,将就看吧。。)

融合规则:

材料等级<500(白色名字)。增加经验=材料经验,花费=材料经验的1/10。

材料等级>=1000(青蓝色名字)。

    增加强度=主英雄强度*材料强度/100,

    增加速度=主英雄速度*材料速度*2/100,

    增加魔法=主英雄魔法*材料魔法*5/100。

    花费=(强度增加+速度增加*2+魔法增加*5)*5000

材料等级500~1000间(黄色名字)。

    增加强度=主英雄强度*材料强度/500,

    增加速度=主英雄速度*材料速度*2/500,

    增加魔法=主英雄魔法*材料魔法*5/500。

    花费=(强度增加+速度增加*2+魔法增加*5)*5000

可以看到,速度贵,魔法更贵,不想加这两项最好用低速度、低魔法的材料。


各成长性达到1000级所需经验:

36:215,443,470
37:128,264,984
38:78,475,998
39:49,238,827
40:31,622,777
41:20,752,632
42:13,894,955

各成长性达到500级所需经验:


36:31,415,133
37:19,702,146
38:12,663,468
39:8,325,991
40:5,590,170
41:3,826,958
42:2,667,590


潜力值为 等级平方/2

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游戏赚钱技巧
很多人玩到中期之后,也就是招募到1000的队友之后,不知道该怎么玩了,高级装备买不起,新的队友要20万招募一次,简直是天价,于是乎,钱成了最重要的,比经验等级都重要,好了,那么告诉大家一个赚钱的方法: 首先你必须要组一个战斗力大于8000的队伍,找到&quot;sha ... 显示全部

很多人玩到中期之后,也就是招募到1000的队友之后,不知道该怎么玩了,高级装备买不起,新的队友要20万招募一次,简直是天价,于是乎,钱成了最重要的,比经验等级都重要,好了,那么告诉大家一个赚钱的方法:


首先你必须要组一个战斗力大于8000的队伍,找到"shamali洞"这个地方,这个地方是在地图上方的海边,获取经验是62金钱是38,如果这个地方你找到了,那么恭喜了,你赚钱很快了,因为个地图是有几率掉落金元宝跟银元宝,没错,金元宝跟银元宝可以去城市商店卖钱,金元宝1万一个,打满一包袱的元宝就去附近的城市换钱吧,你的春天不远了。

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入门攻略
建议全屏玩。 http://shimage.net/megamiquest2/cn.html 这款是女神任务1的续作,如果玩过1的应该能很快上手的。 1.建议在 西路 挂一会。因为下一个地点为小镇,进入后去酒馆里面需要花钱买地图 2.路径森林——就是主线拉。所以 ... 显示全部

建议全屏玩。

http://shimage.net/megamiquest2/cn.html


这款是女神任务1的续作,如果玩过1的应该能很快上手的。

1.建议在 西路 挂一会。因为下一个地点为小镇,进入后去酒馆里面需要花钱买地图

2.路径森林——就是主线拉。所以不要钱~

3.绿山——就是普通意义上的副本拉~建议收集控先刷副本。因为路越走越远。以后回来需要大量时间。

4.莫西坛——就是召唤小伙伴的地方,这个是初级的,20块一次,推荐最好的海姆达尔,能招到里面的综合素质最高。

5.小镇里除了酒馆还有商店哈。可以买卖装备。把鼠标移动到物品上面可以看到物品属性。

切记!重要的事情说三遍!

装备要拖动到人物身上去的!

装备要拖动到人物身上去的!

装备要拖动到人物身上去的!

6.到某海港后买书可以开启分配成长模式。放进背包后记得点一下使用

7.背包的第一次扩展应该是某2k大洋的城里可以买到。由5变成10

8.毕宿五宫有个boss。0速度揍会miss的哦=。=打过就会出来一本分队书了。就可以分出来3个小队了

9.速度和大地图行走速度有关。适当分配一点吧,打怪的时候尽量也保持跟上boss的速度为好

10.魔法其实是治疗属性。打boss的时候每回合你的治疗量~

11.Shemali洞是前期不错的刷钱点。战力要求为8k。还会掉落元宝。

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