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众神之下 发表了文章 2017-06-18 08:28
前期的小小攻略……
战5渣的我目前刚打完第七关……也就是完成所有简单关卡吧……普通关第一个就过不去了……前期按照任务来战斗能获得更多收益。比如熟练升级,可以等任务出了再来升;召唤战魂也有任务;战斗任务就不多说了;击飞敌人的任务是指以暴击击杀敌人,最好是能带上暴 ... 显示全部

战5渣的我目前刚打完第七关……也就是完成所有简单关卡吧……普通关第一个就过不去了……

前期按照任务来战斗能获得更多收益。比如熟练升级,可以等任务出了再来升;召唤战魂也有任务;战斗任务就不多说了;击飞敌人的任务是指以暴击击杀敌人,最好是能带上暴击输出和加暴击buff的战魂来打;清场是指一回合杀完所有敌人,火球,爆炸蛙之类的怪物自爆不影响评价。神域里尽量不要攻打别人占领中的领土,但是可以打进入黄金时代的,量力而行,因为有些领土真的很难。

更新过后变更了不少内容,除了增加了福利之外,其实没有什么卵用……比如诟病已久的宝箱,现在的宝箱仍旧以5为上限,新获得的宝箱需要血钻开启或者直接放弃。Boss新增了冷却时间。你以为这样就可以刷钱了吗?你错了,现在打Boss的收益全在宝箱里,你放弃宝箱的话,那这个Boss的收益就只有一半左右了(小怪以及*结界那部分了)!总体来说,这个改动让你能放手闯关了,但是……收益减半的话,你还能闯多久……

关于熟练度,我数了下,前5大种族,除去闪金的比较难入手,其他的战魂里,5个产出力量(),5个产出肉体(),3个产出技巧(绿),5个产出术法(),5个产出魔力(),闪金我只有人族和企鹅,产出全是肉体()。因此前期会比较缺绿色熟练度,而部分闪和金色都需要消耗绿色,培养略受限制……可以尝试用特定产出的队伍刷小怪,能够略微提高获取机会。

前面几关的话,基本没啥难度,第五关移开大树最好是能拿到5费企鹅霍金,使用范围伤害对付后面成群的哥布林弓箭手效果突出。当然,清掉大树两边的史莱姆之后,第二回合就可以用直线型单位清哥布林了。

第六关变异的史莱姆2就要考验输出能力了,打法很简单,就是集中火力肛Boss,最好第一回合就能肛倒*oss,之后再杀变身的boss,小史莱姆威胁很小,最后清场就行。

第七关极限输出对输出要求更高,Boss少于30%血会自爆,所以30%时候需要一发秒boss。鉴于Boss和小怪都没有输出能力,你可以采取拖时间的打法。所有队员狂暴过后,每次积满怒气都会增加5%伤害,最高累积到100%。如果有较好的清怪能力,完全可以攒怒气。前期能够拿到的最高输出应该是3费的纸箱人伊娃,狂暴之后一发能打出448%伤害,作为金卡,获取难度和成长值都能接受,配合减防秒Boss30%血完全没问题。队员建议:3费人族摩根,伤害很高,横向3格正好能秒一排小怪,后期注意伤害范围,不要打Boss,防止爆炸;3费企鹅胡克,能减防,也有超大的伤害范围,即使秒不掉小怪,也可以配合其他低攻队友清怪。输出足够时可以带加攻友军,虽然buff目标比较随机,但也能有不小帮助。

之前有网友问对0防的怪削护甲有用没有,这里我就用图来说明吧。

如图所示,第一张图虽然攻击加成低了5%,但是伤害差一大截,但是减防过后足以秒杀。顺便说一下,我的单攻就是狂暴伊娃,加攻的队友狂暴过后能加260%攻击力,我就是等这一刻了……这就是我目前最强的单体输出……

第八关荒寂巨像输出要求高,因为Boss攻击力不低,而且会召唤小怪,拖的时间越久战局越不利,所以,努力培养输出,直接秒杀吧……反正我是在这关停了好久了……

第九关精灵三姐妹这关3个Boss有3个,会复活,会自己加buff,但是输出不是很高,总体来说就是先清小,然后把Boss都打到残血,然后下一个回合全都干掉。总体难度不高。

第十关铁王座这关比较考验策略,因为Boss是兼备远程了近战攻击,且攻击力也不低,所以清怪时候尽量在Boss前面留一个,九关过了之后能解锁面具族,这个最好召唤一波,面具族有减命中和减攻击力的战魂,而且都是低耗易入手,带上能有效削减Boss攻击(在这关用强烈推荐)。注意Boss召唤小怪的生命阀值,虽然要带强力单攻,但是千万别两波怪全都打出来……推荐是一回合先清小怪(留一个挡路的),然后给Boss上debuff,控制血量,有多余的就防御;二回合打出刀阵,清刀阵,给Boss上debuff,控制血量,继续防御;三回合要出剑阵,如果能直接秒掉Boss,那就做个了结吧……(反正我是企鹅减防,外加260%攻击buff的狂暴伊娃直接做掉Boss的……buff能上在这,我运气还真不是一般的好……)

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能量放置 发表了评测 2017-03-04 12:55
很有趣的游戏,永动机做成嘛用平分和1.5倍做出来自循环永动机还是需要带生产线,不然下次进游戏循环就失效了 显示全部

很有趣的游戏,永动机做成嘛

用平分和1.5倍做出来自循环永动机还是需要带生产线,不然下次进游戏循环就失效了

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第二场战斗,打的蜘蛛,打完就这样了……浏览器是世界之窗,用的chrome内核,打完之后网速大概卡了一下。所以,有办法解决吗? 显示全部


第二场战斗,打的蜘蛛,打完就这样了……浏览器是世界之窗,用的chrome内核,打完之后网速大概卡了一下。所以,有办法解决吗?

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新手写的更新手的……也许叫注意事项更合适吧……
这游戏确实不错,玩了几天了,不过还是新手,吃过一些亏,所以稍微说一*意事项吧…… 首先,初期的人族骑士不需要留,因为后期开放时间商店可以买回来,不会有任何损失,所以放心卖吧。 开局就像某个第一波攻略里说的,卖骑士,给两个弓箭手升级荣誉就好了。 复活之后会开放很多东西,比 ... 显示全部

这游戏确实不错,玩了几天了,不过还是新手,吃过一些亏,所以稍微说一*意事项吧……

首先,初期的人族骑士不需要留,因为后期开放时间商店可以买回来,不会有任何损失,所以放心卖吧。

开局就像某个第一波攻略里说的,卖骑士,给两个弓箭手升级荣誉就好了。


复活之后会开放很多东西,比如地下城,遗物,商店,购买英雄什么的,后面再说,首先单独说说复活吧。复活之后会增加勋章,而且每到达10的整数倍层数,勋章获得量就会增加。复活还会增加任务金币的获得量,虽然游戏的描述里这个上限是500%,不过目前看来,好像完全没这个限制……然后复活还会增加团队能力游戏左上角的头像就是团队能力指定的加成种族,头像上的数字则是加成等级,这个种族在每次复活时候随机刷新,看运气啊……


种族在游戏里有4个,人族,怪物,精灵,不死。其中人族强于精灵,精灵强于不死,不死强于怪物,怪物强于人类。这个相克一般用不到,只有在没有等级加成的挑战塔里才会比较有用。不过有些英雄有种族属性加成,部分遗物也有这种加成,这种时候就要考虑使用的种族和加成搭配了。


购买士兵在首次复活之后开放,前期最好是能买一个物理,一个魔法兵种,最好都是远程,还带aoe,只要比初期的两个弓箭手好就买下来换掉弓箭手。购买士兵界面一共5个兵,前4个荣誉点购买,最后一个钻石购买,一般不建议买钻石兵。


推荐英雄一般也就德鲁伊,狮鹫,半人马等那些了,但也并不是说刷不到那些英雄就不买,英雄进化后可以进行3轮超越,而超越英雄需要用英雄做素材,所以这些素材英雄也是可以进化拿来用的。


士兵技能是士兵达到指定等级时候会获得的加成,在关卡里,这个只看金币等级,如果你荣誉等级很高,但是没有金币等级,那这些加成就全都不能生效。至于在对决,地下城里我就不知道了,毕竟我也是新手……


时间商店在商店的高级里面,有了就出,我不记得什么时候能出了,但是好像很便宜,而且用起来也确实很方便。有时间商店之后,购买士兵会出现“购买后送至时间商店”的选项,不会消耗荣誉点。建议前4个荣誉购买的,无条件全都买,因为在成就界面里有购买士兵的成就,虽然送的钻石不多,不过总比没有好吧。


离线挂机的最高层数是根据你英雄总等级(荣誉等级加金币等级)来的,而且是根据你等级最低的英雄……所以,不打算升级的英雄就卖了,两个主要英雄升级平均一些。离线挂机的话,默认是每分钟一层,高级商店里有提升挂机速度的升级,英雄有没有加成技能我就不知道了……


地下城界面在“入场”的左边,点下Boss,可以看到推荐挑战的英雄等级,不过这里只看荣誉等级。很多地下城的Boss和小兵都是一个物免一个魔免的,所以两只英雄都要带,很多Boss会击退,眩晕等效果,所以比较推荐进化过后带免疫的英雄去挑战。如果输出和血量都足够,但是无法在规定时间内击杀Boss的,建议去商店开免费的2倍速之后再来挑战。


购买遗物的时候不要买多,你要升满一个1星遗物才能刷出2星的,以此类推,而且回收遗物需要100宝石,所以,千万不要像我这样买了一堆1星遗物……前期建议买披风,什么“佣兵的披风”,“斗士的披风”,“骑士团长的披风”之类的,披风是加探索速度的,也就是你任务进行的速度,直接影响你金币的获取量,而增加任务速度的技能又确实很少……

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这游戏有安卓版的。画风清新,流动的时间是亮点,但也成为游戏最大的困难。游戏中处于夜晚时,很难看清地形,对游戏的继续有很大的影响。 显示全部

这游戏有安卓版的。

画风清新,流动的时间是亮点,但也成为游戏最大的困难。

游戏中处于夜晚时,很难看清地形,对游戏的继续有很大的影响。

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一个严重bug,当一片叶子生长与另一片叶子重合时,你会丢失生长的叶子。 显示全部

一个严重bug,当一片叶子生长与另一片叶子重合时,你会丢失生长的叶子。

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贪婪洞窟 发表了评测 2016-03-14 15:14
上手有点难度,不过可玩性挺高的暗黑风冒险游戏 显示全部
上手有点难度,不过可玩性挺高的暗黑风冒险游戏
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投稿了游戏 贪婪洞窟 2016-03-14 15:09
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地牢穿越 发表了评论 2016-01-30 12:53
难度设置确实有点问题,4层之前可以法爷solo……(反正没有经验系统)这游戏更适合做成休闲益智类的,但却变成了无脑刷钱了,刷钱确实辛苦,收益太低,只有关末结算的钱稍微多点,开箱子的钱根本不够看……类似的游戏的话,其实主教之旅和地下城公会的趣味性更高一些(难度自然也大一些)。总之这游戏的评价一般吧, ... 显示全部

难度设置确实有点问题,4层之前可以法爷solo……(反正没有经验系统)

这游戏更适合做成休闲益智类的,但却变成了无脑刷钱了,刷钱确实辛苦,收益太低,只有关末结算的钱稍微多点,开箱子的钱根本不够看……

类似的游戏的话,其实主教之旅和地下城公会的趣味性更高一些(难度自然也大一些)。

总之这游戏的评价一般吧,打发时间的比较推荐。

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地牢穿越 发表了评论 2016-01-29 20:04
沙发……游戏很赞……具体的以后再写,目前没觉得有什么难度…… 显示全部

沙发……游戏很赞……具体的以后再写,目前没觉得有什么难度……

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